Square-Enix publica resultado do feedback sobre a demo de Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin


Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin feedback demo

A Square Enix e a Team Ninja publicaram os resultados da pesquisa de feedback sobre a primeira versão de teste de Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin. A equipe de desenvolvimento também colocou uma lista de melhorias definidas a serem feitas com base no feedback. Essa abordagem é semelhante a como o Team Ninja trabalhava anteriormente nos jogos Nioh.

Em geral, a maioria dos jogadores ficou levemente satisfeita com os sistemas de jogo do demo. Apenas os designs gráficos tiveram uma recepção mista, onde o equilíbrio entre o bom e o mau era mais equilibrado. A maioria dos jogadores também foi capaz de alcançar o segmento de luta contra o chefe da demo.

Os resultados estão disponíveis atualmente apenas em japonês, mas traduzimos a essência da página e você pode lê-los logo abaixo.

Resultados da Enquete

Para os resultados da pesquisa, os números significam muito bom – bom – neutro – ruim – muito ruim nessa ordem, a menos que especificado de outra forma.

  • Demonstração geral : 22% – 49% – 18% – 8% – 3%
  • Gráficos de personagens e equipamentos : 14% – 30% – 24% – 21% – 11%
  • Atmosfera e gráficos do palco : 15% – 26% – 23% – 23% – 13%
  • Estrutura e truques do palco : 21% – 39% – 26% – 11% – 4%
  • Ação em geral : 28% – 47% – 16% – 7% – 2%
  • Sistema de batalha geral : 32% – 42% – 15% – 8% – 3%
  • Medidor de quebra : 28% – 41% – 21% – 8% – 3%
  • Sistema de crescimento : 23% – 46% – 23% – 6% – 2%
  • Sistema de caça ao tesouro : 30% – 37% – 22% – 7% – 3%
  • Equilíbrio na luta contra inimigos menores : 20% – 43% – 22% – 12% – 3%
  • Frequência de batalha contra inimigos menores : 17% – 44% – 25% – 11% – 3%
  • Saldo na luta contra o chefe : 28% – 32% – 16% – 12% – 6% (5% nunca lutou contra o chefe)
  • Sons : 30% – 34% – 23% – 9% – 4%
  • Informações em batalha : 19% – 43% – 27% – 9% – 3%
  • Informações do menu : 14% – 44% – 31% – 9% – 2%
  • Tutorial: 22% – 40% – 26% – 8% – 3%
  • Ações mais satisfatórias : 1. Escudo da alma; 2. Explosão de alma; 3. Portador de luz
  • Armas mais fáceis (mais divertidas) : 1. Grande Espada; 2. Equipe; 3. Lance
  • Trabalhos mais fáceis (mais divertidos) : 1. Espadachim; 2. Mago; 3. Guerreiro; 4. Black Mage; 5. Lancer; 6. Dragão
  • Informações mais procuradas em batalha : 1. Aliados; 2. Inimigos; 3. Própria Caráter
  • Informações de menu mais procuradas : 1. Habilidades; 2. Parâmetros; 3. Equipamentos; 4. Gráficos de personagens; 5. Gráficos de equipamentos
  • Tutoriais mais procurados : 1. Light Bringer; 2. Explosão de alma; 3. Pausa

Melhorias notáveis ​​de pós-feedback

  • Estabilizar taxa de quadros
  • Ajuste os gráficos e a iluminação gerais
  • Ajuste a visibilidade quando a câmera atingir a parede
  • Ajuste o dano de queda
  • Ajuste a recuperação de MP para Soul Shield & Burst
  • Ajuste o sistema de pausa
  • Ter a versão PS5 compatível com Adaptive Trigger
  • Reduza frames para usar Poções
  • Melhorar os controles de habilidade
  • Ajuste o tempo de cancelamento
  • Manter o medidor de fundição para Magia Negra mesmo quando é interrompido
  • Permitir a configuração da posição de queda mágica quando não houver um bloqueio.
  • Adicione méritos para melhorar a afinidade de trabalho do equipamento
  • Faça com que itens soltos possam ser obtidos apenas tocando-os
  • Faça com que os itens aumentem certa experiência de trabalho quando usados
  • Ajuste a IA e as ações dos inimigos menores
  • Ajuste a visibilidade dos inimigos voadores
  • Ajuste BGM e efeitos sonoros
  • Ajuste o layout do menu e a resposta
  • Adicionar ícones de buff / debuff e status de aliado
  • Adicionar classificação de itens
  • Adicionar menu de opções personalizáveis
  • Adicione tutoriais para cada tipo de arma
  • O equipamento e as habilidades dos Aliados podem ser alterados
  • Adicionar um novo recurso para temporariamente buffar aliados
  • Ajuste o equilíbrio da dificuldade e reorganize os níveis de dificuldade de Fácil-Normal-Difícil para História-Ação-Difícil

A Square Enix lançará Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One e PC em 2022. Podemos esperar mais detalhes sobre o jogo em um stream dedicado da Tokyo Game Show 2021 em outubro 2 às 9h.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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