A Capcom anunciou no início deste ano que Resident Evil 7 e os remakes de Resident Evil 2 e 3 teriam lançamentos nativos no PS5 e Xbox Series X/S ainda este ano, apresentando vários aprimoramentos visuais e outros. As datas de lançamento não foram anunciadas para nenhum dos três jogos, mas parece que todos estão se aproximando do lançamento.
🚨 RESIDENT EVIL 2 (PS5)
🟥 Download Size : 21.834 GB (Without Update)
🟩 #residentevil2remake #PS5 pic.twitter.com/I5ajnVFna4
— PlayStation Game Size (@PlaystationSize) June 7, 2022
@PlaystationSize, uma página do Twitter que rastreia rotineiramente o banco de dados da PlayStation Network e as atualizações feitas nele, relatou que as versões nativas do PS5 de Resident Evil 2, 3 e 7 foram carregadas no back-end da PSN. O tamanho de Resident Evil 2 é de 21,834 GB e o tamanho de RE3 é de 20,48 GB (ambos sem atualizações no primeiro dia), embora não haja informações sobre o tamanho de RE7.
🚨 RESIDENT EVIL 3 (PS5)
🟥 Download Size : 20.480 GB (Without Update)
🟩 #ResidentEvil3Remake #PS5 pic.twitter.com/nxsQ519zYU
— PlayStation Game Size (@PlaystationSize) June 7, 2022
Isso ocorre logo depois que uma versão nativa do PS5 de Resident Evil 3 foi vista na PlayStation Store, que foi precedida por uma classificação PEGI para o jogo.
A suposição para muitos até recentemente era que todos os três jogos poderiam ser lançados separadamente, com Resident Evil 3 possivelmente chegando primeiro, mas neste momento, parece que todos os jogos serão lançados juntos, e não muito a partir de agora. O Capcom Showcase está marcado para 13 de junho, e há uma forte chance de que uma queda de sombra possa ser anunciada para todos os três jogos durante o show.
🚨 And , RESIDENT EVIL 7 biohazard (PS5) 🔥🔥
🟧 Unfortunately i Can't Find Download Size
🟥 Capcom Showcase 😬😬
🟩 #PS5 #ResidentEvil7 pic.twitter.com/rsNhntuBVF
— PlayStation Game Size (@PlaystationSize) June 7, 2022
Atualmente, Resident Evil 2, 3 e 7 estão disponíveis no PS4, Xbox One e PC. Resident Evil 7 também está disponível no Stadia. No PS5 e Xbox Series X/S, todos os três permitirão que os salvamentos sejam transferidos das versões de última geração. Os lançamentos físicos das versões atuais dos jogos não estão planejados.