O redesign de Nemesis em Resident Evil 3 foi criado para preencher a lacuna entre ele e o Resident Evil 4, um dos jogos mais populares da franquia e há rumores de que a Capcom está desenvolvendo um remake para o título.
Kellen Haney, da Capcom, foi ao PlayStation Blog para confirmar que o Nemesis do RE3 recebeu algumas atualizações para conectar o parasita Nemesis, NE-α, aos parasitas de Las Plagas exibidos em Resident Evil 4.
“Isso foi implementado como um meio de diferenciar Nemesis de Tyrant em Resident Evil 2. Queríamos que Nemesis aparecesse como um oponente ainda mais formidável, então começamos a considerar habilidades alternativas além de sua artilharia pesada.
“Nós decidimos inevitavelmente essa habilidade final devido à presença de Ganado em Resident Evil 4. Os ganados são inimigos humanóides criados ao serem infectados pelo parasita Plagas, a base original do NE-α. Quando o Plagas é ativado, ele gera do pescoço de seu hospedeiro na forma de um tentáculo. O NE-α foi criado para imitar essa qualidade parasitária.
“Queríamos que os inimigos infectados com NE-α fossem visualmente semelhantes aos Ganados infectados por Plagas, como um meio para os fãs entenderem como Nemesis se encaixa em toda a franquia de Resident Evil”.
Haney acrescenta que “embora esse tenha sido o design e o pano de fundo para Nemesis nessa reimaginação de Resident Evil 3, devemos observar que Nemesis não foi projetado com isso em mente no Resident Evil 3: Nemesis original”, algo que temos certeza fará o cérebro dos fãs obstinados sangrar.
Nemesis e Nikolai são agora jogáveis no spin-off multiplayer de Resident Evil 3, Resident Evil Resistance.
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