PS5 e Xbox Anaconda: “Guerra de consoles está próxima do fim”, diz analista


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O PlayStation e o Xbox estão de igual para igual há uma década. Com cada geração de consoles, a Sony e a Microsoft tentam superar uma às outra, mas a guerra nos consoles podem chegar ao fim em breve. Curiosamente, podemos não ver um vencedor no final de tudo quando a poeira se estabilizar após o PS5 e Xbox Anaconda.

De acordo com o analista Tom Wijman, da empresa de análise de mercados de games Newzoo, a Sony e a Microsoft estão tomando caminhos diferentes. O cenário dos jogos de console está mudando graças às novas tecnologias, como PlayStation VR e o streaming.

A Sony está investindo recursos em jogos para PlayStation VR, enquanto a Microsoft está se movendo em direção ao streaming de videogames via Project xCloud. Como resultado, ambas as empresas começarão a oferecer serviços de jogos amplamente diferentes, além da experiência básica em jogos de consoles.

As estratégias da Sony e da Microsoft não são necessariamente voltadas para o mesmo público.

As estratégias não são necessariamente voltadas para o mesmo público, então definitivamente há um cenário em que ambas funcionam. [Os jogadores não precisam] confiar em realidade virtual ou em jogos na nuvem – há vários cenários em que os jogadores usam os dois. Particularmente, como os jogos da Microsoft estarão disponíveis com ou sem um console Xbox, será mais fácil do que nunca para os jogadores jogarem ambos os jogos PlayStation e da Microsoft.

Ambas as empresas se esforçaram para moldar seus próximos consoles. O plano da Sony é oferecer conteúdo exclusivo de alta qualidade em um console amigável ao desenvolvedor, com jogos de VR no centro de tudo.

A estratégia da Sony é oferecer conteúdo excelente para as pessoas que gostam de jogar seus jogos – investir mais em VR é apenas uma extensão disso. A Microsoft, por outro lado, está mudando seu foco para serviços em hardware. O jogo na nuvem é apenas a plataforma de distribuição que tem a possibilidade de atingir o maior público.

O PS5 vai basear-se em tudo o que o PS4 fez bem. A PlayStation focará menos na transmissão e mais nas experiências de VR para o seu futuro. Enquanto isso, a Microsoft está se movendo em direção aos recursos de streaming do Project xCloud. O xCloud é uma tentativa da Microsoft de conquistar uma fatia do mercado de jogos para dispositivos móveis ao segmentar jogadores casuais.

O mercado de jogos para celulares está previsto faturar cerca de US $ 100 bilhões até 2021. O projeto xCloud atingiu recentemente um marco importante. O projeto xCloud chegará ao beta ainda este ano.

Enquanto isso, a Sony continuará a criar um console de primeira linha com especificações líderes de mercado e VR.

PS5 e Xbox Anaconda serão lançados no próximo ano. As devidas revelações são esperadas na E3 2020, enquanto as quedas podem ocorrer na E3 2019.