Project 007 terá uma história profunda com missões secundárias não lineares


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Com Hitman 3 indo muito bem , a IO Interactive não descansou sobre seus louros e planos para o futuro, abrindo vários empregos para moldar o ambicioso Project 007É precisamente a partir de alguns desses anúncios de emprego que surge o desejo da IOI de fazer deste título um verdadeiro blockbuster narrativo.

Nas páginas de seu site oficial, os líderes da software house dinamarquesa relatam que desejam aumentar sua equipe para receber um novo escritor na equipe de autores do enredo do Project 007.

Para além da parte inevitável dedicada às experiências anteriores e às competências necessárias para quem pretende apresentar a sua candidatura a esta posição de prestígio, o selecionador da IO Interactive especifica que o novo escritor deve “dar vida à visão do jogo e definir a história do jogo. o nosso universo e o personagem de James Bond através da criação de um enredo narrativo com uma história linear e missões não lineares “ .

A abordagem “híbrida” entre uma história principal “on rails” e atividades secundárias não lineares é ainda confirmada na passagem em que IOI especifica que “como parte de nossa equipe, você será um jogador-chave em nossa visão entre narração e jogabilidade. Contribuindo assim para unir as duas áreas numa única experiência lúdica envolvente e cativante “.

Eles também trabalharão com designers e artistas para “construir locais, cutscenes, missões e diálogos no jogo que contam histórias coerentes, inteligentes e poderosas.” Outras funções incluem a construção da narrativa e o design da missão; criação de cenários, arcos de história e objetos que estão “ligados a objetivos maiores da história e têm um fio vermelho que conduz o jogador por um caminho de história”; e escrever “esboços de histórias, cenas guiadas por personagens com diálogos substanciais”. A inteligência do personagem e o texto objetivo, juntamente com documentos de história de fundo falando sobre vários locais globais também estão incluídos.

Em uma entrevista recente concedida à Game Informer por Hakan Abrak , por outro lado, o CEO da IOI considerou apropriado especificar que o Project 007 será um novo começo para a IO Interactive.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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