Primeira missão de Final Fantasy VII Remake dá a Cloud e a Avalanche melhores interações entre personagens


Final Fantasy VII Remake terá mudanças no sistema de Materia

No ACGHK 2019, o site Siliconera participou de uma sessão de introdução de jogos para Final Fantasy VII Remake com o produtor Yoshinori Kitase. Durante a sessão de introdução, poderam dar uma olhada completa em toda a sequência de abertura de uma missão antes de aparecer o chefe que apareceu na E3.

Kitase começou com uma introdução ao jogo, mencionando que apesar de ser um remake, ainda segue os princípios de inovação da série Final Fantasy, desafiando os limites do que eles podem fazer, e dando ao jogador uma experiência divertida. Ele também enfatizou que o jogo está sendo desenvolvido por uma mistura da equipe original e sangue novo que cresceu jogando o original. Muitos funcionários internacionais também estão envolvidos.

Embora tenhamos visto trechos da seção de abertura do jogo, foi a primeira vez que foi vista na íntegra. Embora a estrutura geral da área tenha sido fielmente recriada, há novas áreas que são originais para o remake, já que a equipe tomou o cuidado de criar uma nova arquitetura para aperfeiçoar a área do reator Mako, entre as quais as telas de carregamento estariam no original. Durante a primeira área, Cloud também mostrou seus movimentos no novo combate, que consiste em Action Combat e Wait Mode, onde tudo fica lento para que o jogador possa usar habilidades e magia. As habilidades de espada também podem ser ativadas através de um atalho com L1 “para aqueles bons com jogos de ação”, disse Kitase. Enquanto isso, o Cloud tinha dois modos de combate para alternar entre o modo Operator e Punisher. O modo Operator concentra-se em barras rápidas, enquanto o modo Punisher atrasa a Cloud à medida que ele adota uma postura diferente, em troca de danos maiores.

Uma coisa que realmente surpreendeu foi como o remake se expandiu no elenco inicial de Cloud, Barrett, Biggs, Wedge e Jessie. Quando eles saem do trem pela primeira vez, Barrett é muito mais hostil e desconfiado com Cloud do que no original, dizendo que um passo em falso e ele vai atirar em Cloud. Enquanto isso, Jessie está muito mais exasperada com o quão alto e desconfiado Barrett está sendo. Enquanto Cloud se divide do resto da grupo no meio do caminho para não ser pego, ele se junta a eles quando eles começam a abrir as portas para alcançar o reator, e o jogo entrou em uma cena. Embora Biggs seja cético em relação às habilidades do Cloud, o Wedge é mais amigável e anima a Cloud que o deixa claramente sem ideia de como responder. Essas partes realmente ajudam a entender as relações entre a equipe de maneira que não foram alcançadas no original.

A sequência do elevador com Cloud, Barrett e Jessie também é expandida. Enquanto espera o elevador chegar, Jessie observa que Tifa foi inflexível em recomendar a Cloud para o trabalho e pergunta qual a relação da Cloud com a Tifa. Cloud está claramente lutando para chegar a uma resposta adequada, mas é salvo pela chegada do elevador. No interior, Barrett dá sua declaração sobre o mundo morrendo por causa do consumo excessivo de Mako enquanto é cortado por Cloud. Esses momentos de leveza ajudam a aliviar o clima de tensão e também remontam à representação de Cloud no jogo original, onde ele não sentia falta de senso de humor.

Deixando o elevador, Barrett finalmente se junta à party, e Kitase explicou como seu gatling de longo alcance é facilmente usado ao segurar o botão quadrado do controle, e adequado para inimigos de longo alcance que Cloud não consegue alcançar. Convenientemente, havia algumas câmeras que Barrett poderia usar como prática de alvo, e vimos como o vídeo mostrava a troca de personagem e o comando de outros personagens para realizar ações. Finalmente, Cloud e Barrett chegaram às escadas que levam ao fundo do reator, o que leva ao chefe escorpião que vimos na E3.

Enquanto, sem dúvida, este primeiro capítulo é apenas uma pequena parte do jogo completo, poderemos apreciar como ele se expandiu sobre o elenco estabelecido no original. Com o primeiro jogo completamente definido em Midgar, estamos ansiosos para ver quais outras nuances serão adicionadas às interações entre o elenco.

Final Fantasy VII Remake chegará ao PlayStation 4 em 3 de março de 2020.


San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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