Persona 4 Arena Ultimax anuncia lançamento do Rollback Netcode


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Senhoras e senhores, a espera acabou. O código de rede do Persona 4 Arena Ultimax foi atualizado e agora terá rollback netcode, que atormentou a maioria dos jogadores desde o lançamento. A disponibilidade da atualização mais recente do jogo foi divulgada aos usuários durante o EVO 2022 e vem com um anúncio em vídeo:

O rollback netcode tornou-se um recurso essencial para jogos de luta nos dias de hoje. Os jogos de luta ao longo dos anos começaram a implementar o recurso de forma mais agressiva ao longo dos anos, especialmente depois que a pandemia do COVID limitou a disponibilidade de eventos presenciais. Graças a isso, os jogadores puderam experimentar partidas mais suaves com outros jogadores de todo o mundo.

Agora, este recurso elogiado estará disponível nas versões PlayStation e Steam de Persona 4 Arena Ultimax. Esta é uma versão recentemente revisada da segunda iteração do jogo, que traz várias mudanças na maneira como o jogo costumava funcionar. Esta versão do jogo originalmente tinha rollback netcode, mas agora, os jogadores poderão jogar com uma melhor experiência de código de rede.

Infelizmente, esse recurso não parece estar disponível na versão do jogo para Nintendo Switch. Como tal, os jogadores do Nintendo Switch terão que esperar um pouco mais antes que o Rollback seja implementado (se alguma vez). No entanto, os usuários do PlayStation e do Steam agora podem jogar esta versão recém-atualizada do Persona 4 Arena Ultimax.

Persona 4 Arena Ultimax já está disponível para PC, PlayStation e Nintendo Switch. Em outra notícia relacionada a jogos de luta, o roteiro da segunda temporada de Guilty Gear Strive foi anunciado pela Arc System Works. Além disso, um novo stick de jogo de luta também foi anunciado durante o evento. Este stick especializado estará disponível para pré-venda durante a EVO 2022.


San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.