Paradox Interactive abre novo estúdio em Barcelona


Paradox Interactive abre novo estúdio em Barcelona

A Paradox Interactive anunciou a abertura do Paradox Tinto, um novo estúdio de desenvolvimento com sede em Barcelona e o sétimo estúdio operado pela empresa.

O estúdio é liderado por Johan Andersson, um veterano de mais de 25 anos da Paradox Development e criador original da franquia Europa Universalis, que reunirá uma pequena equipe principal para supervisionar inicialmente o desenvolvimento contínuo do Europa Universalis IV e, posteriormente, passar para o novos jogos no grande gênero de estratégia. As vagas de emprego estão disponíveis agora no site de empregos da Paradox Interactive. O diretor de operações da Paradox Interactive, Charlotta Nilsson, disse em um comunicado à imprensa:

“As pessoas adoram nossos jogos e adoramos o fato de estarmos crescendo para criar mais para eles. Estamos particularmente satisfeitos em expandir pela primeira vez com um novo estúdio focado no gênero principal de jogos pelos quais somos famosos: grande estratégia. O sucesso de nossos estúdios nos últimos anos nos permitiu adicionar continuamente mais recursos e novas idéias, com mais jogos entrando em desenvolvimento ativo e planos mais ambiciosos todos os dias. Atualmente, temos cerca de 70 vagas em aberto em nossos sete estúdios, com planos de recrutar cerca de 200 pessoas somente em 2020 ”.

O gerente de estúdio da Paradox Tinto, Johan Andersson, acrescentou:

“Estou empolgado e agradecido por esta oportunidade de construir um novo estúdio em um novo local, colocando em bom uso o conhecimento acumulado ao longo das décadas de construção de estúdios de jogos e desenvolvimento. Meu objetivo é montar uma equipe e criar um estúdio totalmente funcional para continuar desenvolvendo a marca Europa Universalis e depois projetar e desenvolver novos grandes jogos de estratégia. ”


San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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