Recentemente, tivemos um breve vislumbre do próximo jogo da Marvel da Skydance New Media, que foi confirmado como um título para um jogador baseado em narrativa ambientado na Segunda Guerra Mundial e estrelado pelo Capitão América e Azzuri, o Pantera Negra da época. O teaser que recebemos foi muito breve, e os detalhes sobre o jogo são escassos (nem sabemos como será chamado), mas em uma entrevista da Marvel após a revelação, a presidente da Skydance New Media, Amy Hennig, e o consultor de histórias Marc Bernardin revelou mais alguns detalhes sobre o jogo.
Depois de abordar os quatro personagens jogáveis - dois dos quais não são super-heróis – e como eles estarão no centro da experiência, tanto do ponto de vista da jogabilidade quanto da narrativa, os desenvolvedores falaram sobre o cenário da Segunda Guerra Mundial do jogo e como ele se presta às experiências polpudas de ação pelas quais a criadora de Uncharted, Amy Hennig, geralmente é mais conhecida.
Falando de Uncharted, Hennig também sugeriu que, em termos de jogabilidade e narrativa, os jogadores podem esperar que o título de super-herói sem nome seja de natureza semelhante a seus trabalhos anteriores.
“Se você jogou meus jogos anteriores, não vai errar muito”, disse ela. “Como jogadora e como criadora, adoro jogar no espaço de ação e aventura. Então, novamente, se você estiver familiarizado com o meu trabalho, estará familiarizado com o DNA [deste jogo].”
“Os pilares do nosso projeto, como era de se esperar, são que ele é dirigido pela história e pelos personagens, que é profundamente cinematográfico e que é rico em sua apresentação cinematográfica”, acrescentou Hennig. “Estamos fazendo algumas coisas muito legais nessa área que eu nunca tinha visto antes. Que a apresentação visual, a fidelidade visual é a melhor da classe.”
Ela acrescentou que uma área em que a equipe de desenvolvimento está colocando mais ênfase do que o habitual é garantir que o jogo seja o mais acessível possível a uma ampla gama de jogadores.
“O que talvez não seja tão comum é o nosso quarto jogador, que é o jogo tem que ser convidativo e acolhedor para todos”, disse Hennig. “Temos essa IP que é universalmente amada, mas vamos colocá-la atrás desse tipo de jardim murado, onde se você não pode pendurar e não pode ficar bom, não é para você? Queremos que todos sintam que podem experimentar isso, que podem se colocar no lugar desses heróis. Os controles são simples, contextuais, intuitivos, mas também profundos.”
Você pode assistir a entrevista completa para mais detalhes sobre o jogo abaixo.
Também foi confirmado que o jogo Capitão América e Pantera Negra não contará com co-op, apesar de ter vários heróis jogáveis.