PlayStation revela o novo controle VR para PS5


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Sony Interactive Entertainment revelou o novo controle de seu sistema de realidade virtual de próxima geração anunciado recentemente para PlayStation 5.

“Nosso novo controle de realidade virtual fala sobre nossa missão de alcançar um senso de presença muito mais profundo e uma sensação mais forte de imersão em experiências de realidade virtual”, disse o vice-presidente sênior de Planejamento e Gerenciamento de Plataforma da Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, em um post no PlayStation Blog

“Ele se baseará na inovação que introduzimos com o controle sem fio DualSense, que mudou a sensação dos jogos no PS5, desbloqueando uma nova maneira de explorar o sentido do toque. Agora estamos trazendo essa inovação para jogos de realidade virtual. ”

A data de lançamento do sistema de realidade virtual de próxima geração para PlayStation 5 ainda não foi anunciada, mas não será lançado em 2021.

Veja os detalhes abaixo.

Maior imersão com gatilhos adaptáveis, resposta tátil, detecção de toque de dedo e mais.

Após a recente divulgação do nosso sistema de realidade virtual de próxima geração para PS5, tenho o prazer em revelar mais detalhes sobre o novo controle que terá um papel essencial na experiência de realidade virtual dos jogadores. Nosso novo controle de VR atende à nossa missão de alcançar um senso de presença muito mais profundo e maior sensação de imersão nas experiências de realidade virtual. Ele se baseará na inovação que apresentamos com o controle sem fio DualSense, que mudou a “sensação” dos jogos no PS5, revelando uma nova maneira de vivenciar o toque. Agora estamos levando essa inovação aos jogos em realidade virtual.

Design

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A primeira coisa que você notará no nosso controle de VR de próxima geração é seu design exclusivo, que apresenta um formato de “orbe” que permite que você segure o controle de forma natural e jogue com um alto grau de liberdade. Como não há restrições no modo de movimentar as mãos, os desenvolvedores conseguem criar experiências exclusivas de jogabilidade.

Também projetamos o novo controle pensando na ergonomia, para que ele apresentasse um bom equilíbrio e fosse confortável de segurar com ambas as mãos. Aplicamos os aprendizados adquiridos com os nossos usuários que participaram dos testes e seus inúmeros tamanhos de mãos, além de décadas de insights de controles de todas as plataformas PlayStation. O resultado é um design icônico que mudará a maneira como os jogos de realidade virtual são jogados.

Recursos

O novo controle de VR permite que os jogadores sintam e interajam com os games de maneira muito mais intensa. Há diversos recursos, incluindo os principais recursos do DualSense, que correspondem à nossa visão do que os jogos de realidade virtual de próxima geração podem ser.

  • Gatilhos adaptáveis: cada controle de VR (esquerdo e direito) inclui um botão de gatilho adaptável que adiciona uma tensão variada quando pressionado, semelhante ao do controle DualSense. Se você já jogou um jogo do PS5, estará familiarizado com a tensão nos botões L2 ou R2 ao pressioná-los, tal como quando você puxa o arco para atirar uma flecha. Quando você usa esse tipo de mecânica e o aplica à realidade virtual, a experiência é amplificada ao próximo nível.
  • Resposta tátil: a resposta tátil do novo controle será otimizada para seu fator de forma, tornando cada sensação no mundo do jogo mais impactante, com mais texturas e detalhes. Quando você estiver atravessando um deserto rochoso ou trocando golpes em um combate corpo a corpo, você sentirá a diferença, ampliando a extraordinária experiência visual e de áudio, que são tão essenciais para VR.
  • Detecção de toque de dedo: o controle pode detectar seus dedos sem qualquer pressão nas áreas onde você coloca o polegar, o indicador ou o dedo médio. Isso permite que você faça gestos mais naturais com as mãos durante o jogo.
  • Acompanhamento: o controle de VR é acompanhado pelo novo headset VR por meio de um anel de acompanhamento na parte inferior do controle.
  • Botões de ação/direcionais analógicos: o controle esquerdo contém um direcional analógico, os botões em formato de triângulo e quadrado, um botão “grip” (L1), um botão de gatilho (L2) e o botão de criação. O controle direito contém um direcional analógico, os botões em formato de cruz e círculo, um botão “grip” (R1), um botão de gatilho (R2) e o botão de opções. O botão “grip” pode ser usado para pegar objetos no jogo, por exemplo.

As equipes de Produto, Engenharia e Design da SIE colaboraram para criar nosso novo controle de VR do zero com o objetivo de dar um grande salto nos jogos de realidade virtual atuais. Estamos muito empolgados com o controle que desenvolvemos, mas o que importa agora é como os criadores de jogos vão aproveitar os recursos para criar novas experiências em realidade virtual para a próxima geração. Os protótipos do nosso novo controle de VR estarão nas mãos da comunidade de desenvolvimento em breve, e mal podemos esperar para ver quais ideias eles vão apresentar e como o controle ajudará a dar vida às suas imaginações!

Ainda há muito mais para compartilhar sobre a próxima geração VR para PS5. Em nome de todos nós da SIE, quero agradecê-los por participarem desta jornada conosco!


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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