A desenvolvedora Crystal Dynamics revelou uma série de novos detalhes de Marvel’s Avengers, lançando mais luz sobre a Viúva Negra, um dos cinco personagens jogáveis anunciados do jogo. Mais especificamente, na conta oficial do Twitter do jogo, o designer de combate Vince Napoli falou sobre a Viúva Negra e explicou como ela é uma personagem complexa e sutil. E ao explicar isso, o designer revelou alguns novos detalhes de jogabilidade e personagem sobre a ex-agente da KGB. De acordo com Napoli, a jogabilidade da Viúva Negra corresponde à sua personagem, o que parece sugerir que ela é uma das personagens mais complexas e desafiadoras a aprender.
Natasha’s training and innate capability to keep cool in any situation is augmented by an array of gadgets, tools, weapons, & attacks for every scenario; including a variety of grenades, ammo types, grappling hooks, stun batons, & of course her iconic Widow’s Bite! pic.twitter.com/cQDP64mCjs
— Marvel's Avengers (@PlayAvengers) September 21, 2019
O treinamento e a capacidade inata de Natasha para manter a calma em qualquer situação são aumentados por uma variedade de gadgets, ferramentas, armas e ataques para todos os cenários; incluindo uma variedade de granadas, tipos de munição, ganchos, bastões de atordoamento e, claro, a icônica mordida da viúva!
A Viúva Negra é um personagem realmente complexo e matizado; por isso, só faz sentido que sua jogabilidade e mecânica sejam projetadas de maneira a complementar esses aspectos de seu personagem. De uma maneira adequada a um assassino treinado, o ciclo de jogo da Widow é sobre criar e explorar vulnerabilidades inimigas. Seja atacando os inimigos por trás ou colocando-os em estados de choque que levam a baixas rápidas, jogar com a Viúva Negra é focar na eficiência.
Como Napoli faz alusão, a Viúva Negra não será o Hulk: você não vai atacar todos os inimigos que vê e jogá-los no chão. Nesse sentido, parece que os jogadores precisarão exercitar um pouco mais de estratégia e paciência ao jogar com a Viúva Negra.
Napoli continua:
Por exemplo, ao utilizar a garra corretamente, é um ataque defensivo preventivo projetado para combater os inimigos antes de atacar, bem como um movimento para iniciar um combate a grandes distâncias do solo ou no ar.
Napoli ressalta ainda que os jogadores terão a opção de jogar de perto e pessoalmente com a Viúva Negra, ou fazer justiça à distância. Em outras palavras, ela é muito versátil:
Independentemente de como você escolhe interpretar a Viúva, se você está focando em subterfúgios ou estilo, gadgets ou armas, o estilo de combate e jogabilidade dela sempre é distinto.
Os Marvel’s Avengers está em desenvolvimento para PS4, Xbox One, PC e Google Stadia. Salvo qualquer atraso, ele será lançado mundialmente em 15 de maio de 2020. Para obter mais notícias, mídia e informações sobre o jogo, confira todas as nossas coberturas passadas e extensas do título da Marvel clicando aqui.
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