A remasterização para PlayStation 4 e Switch da Aspyr Media do Star Wars Episode I: Racer foi adiada novamente, desta vez sem nenhuma nova data de lançamento.
Star Wars Episode I: Racer, lançado originalmente para PC e N64 em 1999, pegou a sequência de podracing da Phantom Menace e transformou-a em um sólido arcade, apresentando personagens e trilhas familiares, como Tatooine e Baroonda.
Quando a edição animada de Star Wars Episode I: Racer – que adiciona visuais aprimorados e controles remapeados à experiência original – foi anunciada no mês passado, era esperado que fosse lançado amanhã, 12 de maio. No entanto, Aspyr mais tarde tomou a decisão de adiar a versão de PlayStation 4 do jogo até 26 de maio por motivos não especificados.
Agora, em um comunicado postado no Twitter, a desenvolvedora anunciou outro adiamento – desta vez afetando o Switch e o PS4 – que atribuiu ao “trabalho contínuo de requisitos domésticos em todo o setor”. A Aspyr ainda não ofereceu outra data de lançamento revisada, mas diz que “voltará com uma atualização o mais rápido possível”.
We are so excited to share Star Wars Episode l: Racer with you soon! Unfortunately, due to the ongoing work from home requirements across the industry, the game will be further delayed on Nintendo Switch and PlayStation 4. We’ll be back with an update as soon as possible.
— Aspyr (@AspyrMedia) May 11, 2020
“Estamos muito animados para compartilhar o Episode l de Star Wars: Racer com você em breve! Infelizmente, devido ao trabalho contínuo das necessidades domésticas em todo o setor, o jogo será adiado para Nintendo Switch e PlayStation 4. Voltaremos com uma atualização o mais rápido possível.”
Star Wars Episode I: Racer em uma galáxia distante
O videogame, baseado no universo de Star Wars, convida os jogadores a participarem das famosas corridas de pods, nas quais Anakin Skywalker participou de Star Wars: Episódio I A Ameaça Fantasma. O jogo permite que os usuários incorporem mais de 25 pilotos diferentes, incluindo o próprio Anakin, Sebulba ou Ratts Tyerell. Além disso, os circuitos estão localizados em mundos típicos desta galáxia distante, como Taooine, ast Malastare ou Barronda. O jogo foi apreciado em 1999 no PC e no N64, enquanto um ano depois estreou no DreamCast.
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