Konami está trabalhando em novos jogos do Metal Gear, Castlevania e Silent Hill


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A Konami está pronta para acelerar seu desenvolvimento de jogos premium com novos jogos e remakes para suas maiores franquias, incluindo Metal Gear e Castlevania.

Isso é de acordo com fontes de publicação que falaram com o VGC anonimamente, porque eles não tinham permissão para discutir seus projetos publicamente.

A produção de jogos premium da Konami diminuiu significativamente nos últimos anos. O último novo jogo Metal Gear foi o criticado Metal Gear Survive de 2018, enquanto o último lançamento do Castlevania foi o Lord of Shadow 2 de 2014.

Na última década, a empresa sem dúvida cresceu uma reputação maior por seus jogos de azar Pachinko do que por seus PC premium e lançamentos de console.

No entanto, após uma reestruturação nas divisões de desenvolvimento de jogos da empresa no início deste ano, a Konami agora está focada em trazer de volta suas maiores marcas para o espaço de jogos premium, foi informado à VGC.

O primeiro desses títulos será um novo jogo Castlevania, que as fontes descreveram como uma “reimaginação” da série atualmente em desenvolvimento internamente na Konami no Japão, com suporte de estúdios externos locais.

Tem havido muita especulação de que o estúdio Bluepoint do Demon’s Souls poderia estar trabalhando em um remake de Metal Gear Solid. No entanto, a VGC foi informada de que a série está, na verdade, sendo trabalhada por um estúdio externo, a Virtuos .

Estabelecido em 2004, Virtuos é um dos maiores desenvolvedores de jogos do mundo e se concentra em apoiar o desenvolvimento de grandes jogos AAA ou trazer jogos existentes para novas plataformas.

Recentemente, trabalhou nos ports de Switch de Dark Souls Remastered , The Outer Worlds e The BioShock Collection, além de contribuir com arte e conteúdo para sucessos de bilheteria como Battlefield 1, Uncharted 4 e Horizon Zero Dawn.

O novo projeto está atualmente em desenvolvimento inicial e várias fontes sugeriram que seria centrado em torno do jogo favorito dos fãs, Metal Gear Solid 3: Snake Eater, ao invés do MGS original.

A Konami também pretende lançar remasterizações dos jogos Metal Gear Solid originais para consoles modernos, antes do projeto maior, entendemos.

Finalmente, vários jogos Silent Hill estão atualmente em desenvolvimento em vários estúdios de desenvolvimento externos, de acordo com um rumor anterior de fevereiro.

Um desses projetos foi terceirizado para um desenvolvedor japonês proeminente no início deste ano, fomos informados.

A Konami deve mostrar publicamente seus planos em grandes shows no ano que vem, se a interrupção da pandemia permitir. A Konami saiu da E3 2021 deste ano  devido a problemas de “tempo”, embora na época ela tenha confirmado que tinha “uma série de projetos importantes” em andamento.

Os chefes japoneses da Konami têm historicamente recuado contra a maioria dos arremessos para terceirizar suas principais marcas de jogos, o que é um grande motivo pelo qual arremessos anteriores para jogos Silent Hill, como um do estúdio até Dawn Supermassive, não tiveram sinal verde.

No entanto, após o desempenho decepcionante dos recentes títulos internos Metal Gear Survive e Contra: Rogue Corps, as fontes disseram que a empresa está mais disposta a contratar estúdios externos para suas principais franquias.

No ano passado, a Konami intensificou seus esforços em jogos com a criação de um novo programa de publicação externa, com o qual esperava assinar mais títulos desenvolvidos no Ocidente.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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