O recém-anunciado Kingdom Hearts IV aproveitará a engine de próxima geração da Epic Games, a Unreal Engine 5.
A Unreal Engine 5 foi lançada na semana passada com uma série de novos recursos que devem ajudar os desenvolvedores a alcançar novos níveis de fidelidade visual. Já, um grande número de desenvolvedores e editores estão migrando para o mecanismo. Um Tomb Raider publicado pela Square Enix e desenvolvido pela Crystal Dynamics já está confirmado para usar o motor. Agora, sabemos que Kingdom Hearts IV também receberá o tratamento Unreal 5.
Em um artigo da Famitsu publicado no evento de aniversário de 20 anos de Kingdom Hearts deste fim de semana (traduzido por VGC ), afirma-se que Kingdom Hearts IV será feito na Unreal Engine 5. No entanto, a filmagem do trailer foi criada a partir da Unreal Engine 4. Aparentemente, a equipe de desenvolvimento está testando o Unreal 5 em paralelo com o Unreal 4 no momento, mas o jogo final será feito no Unreal 5. Além disso, o artigo confirma que o jogo está sendo desenvolvido pelo estúdio Osaka da Square Enix, a mesma equipe por trás de Kingdom Hearts III.
Kingdom Hearts IV ocorre após os eventos de III com Sora acordando após sete dias de sono. Ele se encontra no mundo de Quadratum, um lugar misterioso que mais se assemelha ao nosso mundo real do que qualquer mundo da Disney. Sora, Donald, Pateta e o Mestre dos Mestres estão confirmados para retornar ao lado da recém-chegada Strelitzia. Embora nenhum mundo da Disney tenha sido anunciado, o trailer sugere fortemente que o Olimpo ( Hércules ) está de volta, e muitos estão convencidos de que a área arborizada vista no trailer é Endor (Star Wars).
Kingdom Hearts IV atualmente não tem data de lançamento ou plataformas anunciadas.