Os jogadores certamente terão memórias dos melhores jogos de que gostaram anos atrás, o GOTY de 1994, 2005 ou 2013. Esses lançamentos mais comuns, apenas jogos “passáveis”, são tão recentes? Segundo Jim Ryan , chefe da Sony Interactive Entertainment, a maioria dos gamers tem uma memória seletiva e guarda apenas boas experiências, aqueles games que marcaram seu tempo.
O comentário aparece em uma das entrevistas que a mídia chinesa está publicando com a equipe do PlayStation. Ryan fala sobre a importância da qualidade sobre a quantidade e como isso se traduz em ter paciência com os desenvolvimentos, que com os sucessos de bilheteria estão se tornando mais extensos. O gerente fala sobre a força do PlayStation Studios e sua capacidade de desenvolver jogos que demonstrem as vantagens da plataforma.
“Pessoas como eu [responsáveis pelo PlayStation] devem perceber que é melhor esperar e ter um ótimo jogo do que correr e ter um jogo que é bom ou algo melhor do que bom. Os jogadores só se lembram dos melhores jogos do que apenas aqueles aceitáveis. Se for o melhor jogo, os jogadores podem querer uma sequência e também querer comprá-la, mas ninguém realmente se preocupa com um jogo que é apenas “bom”. Claro, devido a questões financeiras e de oferta de produtos, também iremos forçar os estudos para que entreguem um determinado título dentro do tempo previsto. Mas em geral não queremos produtos que sejam bons, queremos os melhores ”.
E o que define os melhores jogos?
Ryan também responde ao que define os títulos mais destacados: são aqueles que despertam emoções, adrenalina, alegria ou tristeza. ” Acho que as melhores experiências devem permitir aos jogadores entrar em experiências imersivas” com emoções diferentes, dependendo do caso.
O texto não define datas para os próximos lançamentos da Sony, mas indica que nos próximos 12 meses veremos Horizon Forbidden West – previsto para este ano se não houver adiamento – e o próximo God of War , além de todos lançamentos de terceiros .
As novas licenças
Como as novas licenças são “ou sangue vital” de qualquer indústria, segundo Ryan, e destacamos os casos mais recentes de Ghost of Sushima, Horizon Zero Dawn ou Days Gone. “O Astro Bot Rescue Mission no PS VR também teve um ótimo desempenho e deve estar disponível no mercado chinês agora. Estou muito feliz por termos conseguido fazer isso nos últimos anos, embora exija muita coragem devido aos riscos financeiros. Mas também confiança ou estudo “
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