Horizon Forbidden West ganha atualização 1.09 com correções e melhorias


Horizon Forbidden West atualização 1.09

Uma nova  atualização de Horizon Forbidden West já está disponível nos consoles PlayStation. Este patch mais recente lança ainda mais correções e melhorias, corrige missões e resolve um bug que impedia algumas pessoas de concluir 100%.

Confira o que achamos do jogo no nosso review de Horizon Forbidden West.

Aqui estão as notas do Patch 1.09 do Horizon Forbidden West, por favor, esteja ciente de que algumas notas do patch podem conter spoilers!

Horizon Forbidden West Patch 1.09

Missões principais

  • Corrigido um problema na Missão Principal “The Dying Lands” onde as máquinas ficavam presas atrás de um escudo de energia.

  • Corrigido um problema na Missão Principal “The Broken Sky” onde o jogador poderia ficar preso em uma colisão invisível.

  • Corrigido um problema na Missão Principal “O Céu Quebrado” onde Dekka estaria atrás do trono e não poderia interagir.

Missões secundárias

  • Corrigido um problema na Side Quest “The Second Verse” onde Zo não estaria em Plainsong depois de completar todas as missões principais.

  • Corrigido um problema na Missão Secundária “Esperanças Afogadas” em que o jogador podia “arromper” pedras do lado errado, interrompendo a progressão.

  • Corrigido um problema na Missão Secundária “O Dilúvio”, onde Aloy poderia ficar preso no chão debaixo d’água depois de acender o brilho de fogo.

  • Corrigido um problema na Missão Secundária “O Dilúvio”, onde Snapmaws podiam ficar presos dentro de uma parede, fora do alcance de Aloy.

  • Corrigido um problema na Side Quest “Thirst for the Hunt” onde a missão não era atualizada após matar o Thunderjaw.

  • Corrigido um problema na Side Quest “Lofty Ambitions”, onde Morlund poderia ficar convenientemente preso em uma rocha, deixando Aloy para enfrentar o Stormbird sozinha enquanto ele a torcia em segurança.

  • Corrigido um problema na Missão Secundária “Na Névoa”, onde o marcador memorial não podia ser encontrado em Pilhas de Sucata.

  • Corrigido um problema em que alternar entre a Missão Secundária “O que foi perdido” e a Missão Errand “Primeiro a Voar” fazia com que Kotallo não pudesse interagir.

  • Corrigido um problema na Missão de Errand “Supply Drop”, onde Littay ficava preso embaixo do terreno.

  • Corrigido um problema na Missão de Missão “Exemplo Brilhante” onde o jogador poderia bloquear a progressão destruindo as trepadeiras da flor de metal antes que o objetivo da missão “Destrua as Trepadeiras da Flor de Metal” apareça.

  • Corrigido um problema na missão de missão “Sons of Prometheus Data” onde os emboscadores levavam o termo ‘fantasma’ para um novo nível e não estão mais presentes após a morte.

Atividades Mundiais

  • Corrigido um problema no Caldeirão “Kappa” onde o jogador poderia reaparecer em uma área fora dos limites.

  • Corrigido um problema no Rebel Camp “First Forge” onde recarregar um jogo salvo específico geraria o jogador sob o terreno.

  • Corrigido um problema no Contrato de Salvamento “Colega e Chave” em que o jogador ficava preso em uma animação “Examinar o lançador de discos”.

  • Corrigido um problema em Relic Ruin “The Dry Yearn” onde o vagão de trem poderia ficar preso atrás de um pedaço de escombros.

  • Corrigido um problema em Relic Ruin “The Long Coast”, onde uma caixa de puxar pode ficar presa na água.

  • Corrigido um problema em que as Caixas Pretas não podiam ser coletadas.

  • Corrigido um problema em que as Caixas Pretas não podiam ser entregues com Untalla.

UI/UX

  • Corrigidos problemas ao remapear ações de botões específicos.

Gráficos

  • Outras melhorias relacionadas ao brilho/nitidez.

Desempenho e estabilidade

  • Carregando reduções de tela.

  • Correções de falhas.

  • Correções de localização e ortografia.

Outro

  • Corrigidos vários problemas que impediam a conclusão de 100% no Notebook. Os completacionistas se alegram!

  • Corrigidos vários problemas em que o jogador podia escapar de uma luta de chefe com uma montaria.

  • Corrigido um problema em que as personalizações do Kit do Caçador não persistiam após reiniciar o salvamento.

  • Rebalanceou várias mecânicas de combate.

  • Corrigidos vários problemas de música.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.