Naoki “Yoshi-P” Yoshida, da Square Enix, está promovendo Final Fantasy XVI, e uma entrevista com a Game Informer provocou a chegada de um novo trailer para o jogo. Os fãs ainda não vão querer prender a respiração, já que o próximo trailer completo de FFXVI não chegará até a primavera de 2022. Enquanto isso, a entrevista revelou mais sobre o jogo ao entrar em seu último ano de desenvolvimento.
De acordo com Yoshida, o terceiro trailer de FFXVI se concentrará mais no mundo do jogo de Valisthea, bem como no enredo geral. Ele disse que planeja “mostrar como será a história, como será a narrativa e como isso se encaixará no mundo”.
A entrevista também cobriu novos detalhes sobre o sistema de batalha do jogo e o envolvimento de seus Eikons (invocações de Final Fantasy ). Yoshida falou sobre a maior ênfase de Final Fantasy XVI na ação em tempo real e o envolvimento do Diretor de Batalha Ryota Suzuki. Suzuki ingressou na Square Enix em 2019 depois de um período na Capcom trabalhando em jogos como Devil May Cry 5 e Dragon’s Dogma.
A influência de Suzuki desempenhou um papel fundamental na criação do sistema de combate FFXVI, já que grande parte da equipe na época tinha pouca experiência em fazer jogos de ação. O sistema de combate de Final Fantasy XVI permite que os jogadores percorram ataques poderosos e habilidades para realizar combos em tempo real. Essas habilidades são baseadas nos Eikons. Yoshida trouxe um exemplo do trailer FFXVI “Dominance”. Nele, Clive usou uma habilidade da Garuda para suspender um inimigo no ar, então usou uma habilidade derivada de Titan para esmagar o inimigo no chão. Essas combinações serão personalizáveis e permitirão que os jogadores variem o estilo de jogo de Clive.
Os Eikons farão mais do que apenas fortalecer as habilidades de Clive. Yoshida falou sobre batalhas entre dois Eikons em tamanho real. Cada batalha será única e envolverá mecânica e enquadramento sob medida. Uma batalha “será uma reminiscência de um jogo de tiro em 3D” e outra será “mais como uma luta profissional”. A interface do usuário também mudará para cada batalha. A equipe tentou se safar com quase nenhuma interface do usuário na tela, mas algumas informações foram necessárias para torná-lo jogável. O design atual lembra as barras de vida usadas em jogos de luta.
Final Fantasy XVI está em desenvolvimento para o PlayStation 5 e está programado para ser lançado no inverno de 2023. Um terceiro trailer de FFXVI chegará na primavera de 2022.