FIFA 23 irá nerfar o chute de trivela na próxima atualização


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O próximo patch de FIFA 23 finalmente abordará o chute Trivela, uma mecânica que vem dominando as partidas online do simulador de futebol.

O patch, que está sendo lançado em todos os consoles e PCs na próxima semana, reduzirá a precisão do chute de Trivela, que faz o jogador atirar com a parte de fora do pé.

Essa técnica de arremesso provou ser tão eficaz que os jogadores pararam de entrar na área adversária, ficando no canto da área e chutando no canto oposto.

A animação que é desencadeada pelo chute de Trivela muitas vezes faz com que o goleiro perca a bola completamente.

Um contador de vitórias e derrotas também foi adicionado ao FUT Champions, que acompanhará todas as etapas da competição, incluindo a qualificação.

Você pode ler as notas completas do patch abaixo.

FIFA ULTIMATE TEAM

Fez as seguintes alterações:

  • Adicionado um contador de vitórias e derrotas no hub do FUT Champions que rastreia o desempenho das competições atuais de Play-Offs e Finais.
  • Atualizamos alguns elementos da interface do usuário na FUT Store e adicionamos rótulos para os pacotes de FIFA Point Mais Populares e de Melhor Valor.

Abordou os seguintes problemas:

  • As configurações do controlador e da câmera podem ser redefinidas incorretamente para o padrão após permanecer nos menus por um longo período de tempo.
  • Alguns desafios do FUT Moments não foram rastreados corretamente.
  • As animações de paralisação nem sempre eram reproduzidas conforme o esperado ao abrir os pacotes.
  • O Construtor de Esquadrão às vezes pode colocar Itens de Jogador em posições não intencionais.
  • Itens de Jogador de Conceito fora de posição não exibiam informações de química.
  • Resolvemos problemas de estabilidade que poderiam ocorrer nos Momentos do FUT e nos Objetivos.
  • Esquadrões Cooperativos Públicos nem sempre exibiam informações corretas de química, isso era apenas um problema visual.

JOGABILIDADE

Fez as seguintes alterações:

  • Precisão reduzida de tiros de fora do pé em até 30%.
    • Jogadores com a característica Outside The Foot Shot também são afetados por essa mudança, mas apenas em até 10%.
  • Lógica de seleção de destino aprimorada para passes de passagem semi-assistidos.
    • Passes diretos semi-assistidos agora são menos propensos a serem fracos e menos propensos a ir para os pés do defensor.
  • Aumentou a consistência do movimento de habilidade de rolagem de bola em situações de primeira vez.
  • Sensibilidade de entrada diminuída ao solicitar uma batida.

Abordou os seguintes problemas:

  • Os jogadores podem pular animações de Power Shot solicitando rapidamente um Power Shot durante outras animações de tiro.
  • Ao usar o Movimento do Goleiro, os goleiros podem ter sido reposicionados muito rapidamente durante os escanteios.
  • Em alguns casos, os jogadores podem desacelerar incorretamente ao tentar driblar com a bola.
  • Ao jogar como goleiro, o Posicionamento Automático não devolveu o goleiro ao local apropriado, se solicitado após solicitar a retirada da bola ou avançar manualmente.
  • Os jogadores podem virar com uma quantidade não intencional de velocidade ao usar o movimento de habilidade direcional de noz-moscada.
  • Depois de fazer um tackle, a bola às vezes pode ser rebatida mais longe do que o pretendido.
  • Ao tentar proteger em alta velocidade, um jogador pode passar por cima da bola ao tentar driblar com ela.
  • Durante os pênaltis, um goleiro às vezes pode iniciar uma animação de defesa potencial em uma direção e depois mudar para uma direção diferente sem aviso prévio.
  • Em algumas situações, os goleiros sob pressão tentaram e não conseguiram pegar a bola dentro da área ao invés de socá-la quando seria mais apropriado.
  • Algumas animações de empurrões não foram reproduzidas corretamente.
  • Melhor tomada de decisão do árbitro assistente ao determinar possíveis situações de impedimento após um desafio físico.
  • Algumas animações do goleiro não foram reproduzidas corretamente ao tentar mergulhar nos pés de um portador da bola.
  • Em algumas situações ao jogar como goleiro, o goleiro não tentou fazer uma defesa quando deveria.
  • Ajustou algumas ações contextuais incorretas ao usar a predefinição de configurações do controlador de um botão.
  • Em algumas situações raras, um jogador pode falhar incorretamente em controlar a bola ao receber um passe.
  • Em alguns casos, as pernas de um jogador não se animavam corretamente ao pular.
    • Este foi apenas um problema visual.
  • Ao girar com a bola, as pernas do portador da bola nem sempre se animavam corretamente.
    • Este foi apenas um problema visual.
  • Lógica de árbitro melhorada ao determinar cartões vermelhos em situações de separação.
  • Em um cenário raro, um chute solicitado pode resultar em um tackle.
  • Ao solicitar um Power Shot em algumas situações em que a bola pudesse ser voleada, o Power Shot não seria executado.
  • Nas situações em que o portador da bola estava correndo com a bola à sua frente, ao solicitar um desarme, o defensor poderia tentar tomar o controle da bola com um drible em vez de um desarme.
  • Lógica de árbitro aprimorada ao determinar faltas após desafios arriscados.
  • Algumas animações de controle de slides não foram exibidas corretamente.
    • Este foi apenas um problema visual.
  • Melhorou a lógica do árbitro ao determinar vantagem contra cobranças de pênaltis.
  • Em casos raros, a partida não continuaria depois que a bola saísse de jogo.
  • O movimento de habilidade de arrastar para arrastar nem sempre foi animado corretamente.
    • Este foi apenas um problema visual.
  • Lógica do árbitro melhorada ao determinar decisões de impedimento se um jogador impedido fizer contato com a bola quando ela entrou no gol.
  • Aumentou a eficácia dos passes de passagem feitos por jogadores de IA da CPU.
  • Quando um jogador estava correndo para trás, às vezes eles podiam animar incorretamente.
    • Este foi apenas um problema visual e não afetou a velocidade ou o posicionamento do jogador.
  • O goleiro pode às vezes falhar incorretamente em pegar a bola quando apropriado.
  • Um pênalti nem sempre foi dado em Destaques Jogáveis, quando o portador da bola sofreu uma falta dentro da área.

COPA DO MUNDO FIFA

Abordou os seguintes problemas:

  • O suporte da Fase Eliminatória das Quartas de Final da Copa do Mundo da FIFA 2022™ foi gerado incorretamente.
    • Este problema foi listado no EA SF Tracker.
  • Em alguns casos, os jogadores não conseguiam jogar online.
  • Um kit incorreto pode ser exibido ao escolher um kit para o Brasil.

MODO CARREIRA

Abordou os seguintes problemas:

  • O Potencial do Jogador Juvenil às vezes pode diminuir, independentemente de seu desempenho.
  • Os zagueiros centrais não apareciam no relatório dos olheiros da juventude.
  • Às vezes, dois modelos do mesmo jogador podem receber novas contratações no clube.
  • A Nitidez do Jogador não era exibida corretamente no Gerenciamento de Equipe durante as partidas, isso era apenas um problema visual.
  • O Squad Hub nem sempre exibia corretamente a disponibilidade de um jogador após um cartão vermelho.
  • Após algumas transferências, a dica financeira pode ter listado incorretamente que uma soma de zero poderia ter sido salva.
  • Na Carreira do Jogador, o Hub de Crescimento do Jogador nem sempre exibia aumentos de Atributos das Atividades, isso era apenas um problema visual.
  • Os objetivos não eram exibidos na Carreira do jogador quando dois dispositivos de entrada eram ativados.
  • Para algumas transferências, a nota da letra mostrada na tela foi involuntariamente negativa.
  • Abordou um problema de estabilidade que poderia ocorrer no treinamento.

PRO CLUBS X VOLTA FUTEBOL

Fez a seguinte alteração:

  • Adicionado um atalho Take Me There em ambos os Pro Clubs e VOLTA FOOTBALL para permitir uma troca rápida entre os dois.

Abordou os seguintes problemas:

  • Em um caso raro, a Árvore de Habilidades do Pro Clubs não exibiu os aumentos corretos de Atributos, isso foi apenas um problema visual.
  • Ao visualizar um Virtual Pro de nível máximo nas tabelas de classificação do Pro Clubs, seu nível pode ser listado incorretamente como 101.
  • Velocidade da bola reduzida após um Power Shot no FUTEBOL VOLTA.
  • Algumas instruções do VOLTA ARCADE não foram exibidas corretamente.
  • [Somente para PC] As tabelas de classificação do Pro Clubs nem sempre são atualizadas corretamente ao rolar rapidamente.
  • As telas pós-jogo nem sempre exibiam a quantidade correta de gols marcados pelo jogador Avatar.
  • As descrições das Habilidades de Assinatura não listaram as vantagens da habilidade Take Flight.
  • Às vezes, os jogadores precisavam avançar duas vezes nas telas pós-jogo nos Pro Clubs.
  • O kit do Avatar não foi atualizado depois que seu nome foi editado no FUTEBOL VOLTA.
  • Às vezes, a Classificação de Partida do seu Avatar exibia incorretamente um número diferente entre a Classificação de Partida no jogo e as telas pós-partida.
  • Às vezes, os jogadores podem parecer presos no lugar após uma partida do VOLTA Battles.
  • Resolvido um problema de estabilidade que poderia ocorrer no VOLTA ARCADE.

GERAL, ÁUDIO E VISUAL

Fez a seguinte alteração:

  • Atualizamos alguns kits, comemorações, bolas, chuteiras, sequências pré-jogo, linhas de comentários, acessórios para a cabeça, elementos de interface do usuário, estádios, pacotes de transmissão, cenas de negociação e textos explicativos de botões.

Abordou os seguintes problemas:

  • [Somente PC] Instâncias endereçadas de erros 5 e 740 do EA anti-cheat.
    • Esse problema era mais comum ao instalar o FIFA 23 com uma conta de administrador do Windows e, em seguida, tentar iniciar o jogo com uma conta de não administrador.
  • [Somente para PC] Corrigidas instâncias do FIFA 23 fechando rapidamente após o lançamento.
    • Esse problema era mais comum se os arquivos do jogo fossem reparados ou a chave de licença do Denuvo expirasse.
  • [Somente PC] Os controladores conectados via Bluetooth podem rolar acidentalmente pelos menus sem qualquer entrada do player.
  • Em alguns cenários, os kits de visitante não foram exibidos corretamente no Kick Off Team e na seleção de kits.
  • [Somente PC] O FIFA Trainer não funcionou corretamente ao usar as predefinições de configurações de teclado ou teclado + controle de mouse.
  • [ Somente PS5 ] Reduzido o volume padrão nos controladores sem fio DualSense
  • Removidas algumas imagens de espaço reservado encontradas em Torneios.
  • O contador de pontos nem sempre será exibido quando estiver no controle da zona em King of the Hill.
  • Instâncias atualizadas de erros de digitação e texto de espaço reservado.
  • O EA Social não estava acessível na tela de visualização dos Play-Offs do FUT Champions.
  • Em alguns casos, as alterações no nível de dificuldade não foram salvas nas partidas de Kick Off do VOLTA FOOTBALL.
  • Abordou alguns casos de conflitos de botão nos menus.
  • Instâncias abordadas de vários problemas de estabilidade.

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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.