Fãs de Stray estão traduzindo todo o texto do jogo


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O Stray da BlueTwelve Studio e Annapurna Interactive é um dos maiores pequenos jogos atualmente. Os jogadores assumem o papel de um gato de rua atravessando as ruas iluminadas por neon de uma cidade habitada por robôs. Os críticos elogiaram o jogo de aventura único por sua música, jogabilidade, direção de arte, narrativa ambiental e animações realistas de gatos.

Uma coisa notável sobre Stray é a abundância de escrita ilegível em placas, livros e jornais. É claro que, como os gatos não sabem ler, faz sentido que tudo seja sem sentido do ponto de vista felino. No entanto, alguns fãs de Stray decidiram se dar ao trabalho de decifrar todo o texto do jogo.

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Embora o BlueTwelve pudesse ter desenhado algumas linhas aleatórias, parece haver uma quantidade surpreendente de método por trás disso. O usuário do Reddit Studiotheque determinou que os desenvolvedores usaram pelo menos três cifras separadas, cada uma com um alfabeto exclusivo. Eles postaram uma galeria de vinte imagens mostrando traduções de vários sinais e rótulos. E embora isso ainda não tenha revelado nenhum segredo profundo, essas traduções podem ajudar os jogadores a entender melhor a construção de mundo e a narrativa ambiental de Stray.

O Studiotheque decodificou os desenvolvedores de cifra usados ​​para os títulos dos capítulos de Stray, que eles chamam de Cypher 1. Ele tem uma letra para cada uma das 26 letras do alfabeto inglês, além de um “P” alternativo para um total de 27 caracteres distintosCypher 2 contém pelo menos 22 caracteres, dos quais Studiotheque identificou as letras M, O, F, E, W, A, C e L. Os 14 caracteres restantes ainda são um mistério, no entanto. Finalmente, Stray parece usar uma linguagem diferente para todo o seu texto manuscrito. No entanto, o usuário do Reddit ainda não fez um progresso significativo em decifrá-lo.

Studiotheque não é o único usuário do Reddit a traduzir o texto de Stray. Alguém com o nome de usuário Dalmane_Mefoxin está trabalhando em um projeto semelhante e traduziu muitos dos letreiros, rótulos e até alguns tapetes de Stray. Studiotheque adicionou um link para a galeria de imagens de Dalmane_Mefoxin depois que outro usuário lhes contou sobre isso. Os fãs também podem encontrar links para as chaves do Studiotheque para Cypher 1 e Cypher 2 nos comentários do post, juntamente com várias capturas de tela do aparente Cypher 3. Embora nenhum fã tenha conseguido compilar um guia completo para decodificar o mistério da escrita de Stray, eles ainda realizou algo muito impressionante.

Além dessas descobertas, outros usuários do Reddit entraram na conversa com suas hipóteses sobre a linguagem de Stray. Uma pessoa se perguntou se as soluções para o Cypher 2 poderiam usar um idioma diferente do inglês. Outro sugeriu que as cifras não traduzidas poderiam ser uma linguagem inteiramente construída em vez de uma simples substituição. Há também a possibilidade de que alguns dos escritos de Stray sejam apenas rabiscos. Felizmente, no entanto, os fãs continuarão trabalhando para resolver esse quebra-cabeça.

Stray já está disponível para PC, PS4 e PS5 .


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.