Diretor de Star Wars Jedi: Fallen Order fala sobre a duração do jogo


Star Wars Jedi Fallen Order ganha gameplay de 26 minutos da demo da E3 2019

A Respawn Entertainment não divulgou a duração de Star Wars Jedi: Fallen Order, que deve chegar ao PS4, Xbox One e PC no final deste ano, em novembro. No entanto, no passado, o desenvolvedor falou que o jogo não será curto, no entanto, também confirmou que não será uma jornada épica que se desenrola ao longo de dezenas e dezenas de horas. É uma experiência single-player, narrativa, não um RPG de mundo aberto com muitas missões. Dito isto, o jogo é mais longo e maior do que se pensava anteriormente.

De acordo com o diretor criativo do projeto, Stig Asmussen, Respawn acabou de terminar uma rodada de testes para o jogo, e descobriu que a experiência está levando os jogadores mais tempo do que o previsto.

Estamos fazendo testes. [Há] de fato uma nova rodada de testes na próxima semana com a forma mais completa do jogo. E eu vou dizer que eu pensava que já era grande, mas é maior do que eu esperava.

Asmussen observa que o jogo não é “grande” em qualquer trecho, mas ele acha que os jogadores ficarão surpresos.

Com isso dito, não quero que as pessoas pensem que este é um jogo massivo e gigantesco. Mas há muito coisa lá, e eu acho que vai levar as pessoas mais tempo do que o esperado.

Asmussen continua dizendo que agora é muito difícil avaliar quanto tempo o jogo tem, porque a equipe ainda não fez o teste apropriado.

Não é um jogo curto. Para entregar uma experiência de qualidade, você tem que ser capaz de visitar uma certa quantidade de locais e experimentar uma certa quantidade de tempo de jogo que é satisfatória. estamos definitivamente nessa zona.

Star Wars Jedi: Fallen Order está em desenvolvimento para PS4, Xbox One e PC. Salvo qualquer atraso, será lançado em 15 de novembro.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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