Palworld: Como Criar um Servidor Dedicado do Zero


Palworld Como configurar um servidor dedicado

Criar um servidor dedicado de Palworld significa rodar um mundo que fica de pé sozinho, sem depender de ninguém estar jogando. Ele suporta até 32 jogadores ao mesmo tempo, contra apenas 4 no modo cooperativo com código de convite, e mantém o progresso salvo mesmo quando todo mundo desconecta.

A configuração é feita em três frentes: baixar a ferramenta Palworld Dedicated Server pela Steam ou pelo SteamCMD, liberar a porta UDP 8211 no roteador e editar o arquivo PalWorldSettings.ini. Nada disso exige conhecimento de programação, mas cada etapa tem uma armadilha específica que derruba o servidor se passar batido.

Uma vantagem prática que muita gente descobre tarde: com um servidor dedicado, a base que você construiu continua produzindo enquanto você está offline, porque o mundo roda no servidor e não na máquina de um jogador específico.

Diferenças entre os modos multijogador de Palworld

Comparação entre servidores privados, públicos e dedicados em Palworld

Antes de montar qualquer coisa, vale entender o que cada modo entrega. A diferença de limite de jogadores é o que costuma decidir a escolha.

Modo Jogadores Mundo persistente Como entrar
Um jogador 1 Local, na sua máquina Menu principal
Cooperativo por código 4 Não, cai quando o anfitrião sai Código de convite
Servidor oficial 32 Sim, mas com limpeza periódica Lista do jogo
Servidor dedicado 32 Sim, controlado por você IP direto ou lista da comunidade

O código de convite tem um detalhe irritante: ele muda a cada sessão nova, então precisa ser repassado toda vez. Já o servidor dedicado mantém o mesmo endereço e a mesma progressão, o que faz diferença quando o grupo joga com frequência e quer capturar Pals dividindo o mesmo mundo.

Requisitos para rodar um servidor dedicado

A documentação oficial da Pocketpair recomenda especificações bem acima do que o jogo em si pede. Rodar servidor com pouca memória não deixa apenas lento: aumenta o risco de corromper o save.

Item Recomendado Observação
Processador 4 núcleos Frequência importa mais que quantidade
Memória RAM 16 GB Acima de 32 GB para servidores cheios
Armazenamento SSD, 40 GB livres A instalação passa de 5 GB
Sistema Windows ou Linux 64 bits Os dois funcionam
Porta UDP 8211 Precisa estar liberada

O ideal é que o servidor rode em uma máquina separada daquela em que você joga. Como as duas aplicações competem por processador e memória, hospedar e jogar no mesmo computador costuma travar os dois.

O consumo também cresce conforme o mundo enche. Cada jogador mantém a própria base e os Pals que invoca ficam ativos na simulação, então um servidor com 32 pessoas exige bem mais memória do que um com quatro amigos.

Como criar um servidor dedicado pela Steam

Tela de configuração do servidor dedicado de Palworld

Este é o caminho mais simples e não custa nada além do jogo que você já tem.

Encontre a ferramenta na biblioteca

Na biblioteca da Steam, abra o filtro no topo da lista e marque a caixa Ferramentas. Pesquise por Palworld e devem aparecer dois resultados: o jogo e o Palworld Dedicated Server. Se só aparecer um, o filtro não está marcado.

Instale e execute uma vez

Baixe a ferramenta, que ocupa cerca de 5 GB, e execute uma vez. Uma janela de prompt vai abrir com a linha Setting breakpad minidump AppID = 2394010. Essa primeira execução é obrigatória, porque é ela que cria as pastas de configuração. Depois pode fechar.

Copie o arquivo de configuração modelo

Clique com o botão direito na ferramenta, vá em Gerenciar e depois Procurar arquivos locais. Na raiz da pasta existe o DefaultPalWorldSettings.ini. Abra num editor de texto e copie todo o conteúdo.

Cole no arquivo que o servidor realmente lê

Navegue até PalServer\Pal\Saved\Config\WindowsServer e abra o PalWorldSettings.ini. No Linux, a pasta é LinuxServer em vez de WindowsServer. Cole ali o conteúdo copiado e salve.

Aqui está o erro que trava a maioria das pessoas: o DefaultPalWorldSettings.ini é apenas um modelo e o servidor não lê nada dele. Editar o arquivo errado faz o servidor ignorar todas as suas mudanças. O arquivo válido é o PalWorldSettings.ini, e ele começa vazio.

Inicie o servidor e conecte

Execute a ferramenta de novo e deixe a janela aberta, porque fechar derruba o servidor. No jogo, escolha Participar de jogo multijogador e conecte usando 127.0.0.1:8211 se estiver na mesma máquina, ou o IP local do PC que roda o servidor se estiver na mesma casa.

O mundo do servidor usa um save separado do seu jogo individual, com personagem novo. Ou seja, a progressão recomeça do zero e vai precisar ser refeita até o nível máximo de Palworld, salvo se você transferir o save antigo.

Como criar o servidor pelo SteamCMD

O SteamCMD serve para instalar o servidor sem o cliente da Steam, o que é o caminho obrigatório em VPS e em Linux. Baixe o SteamCMD no site oficial da Valve, extraia numa pasta e execute:

  • steamcmd +login anonymous +app_update 2394010 validate +quit

O ID 2394010 é o do Palworld Dedicated Server. Se quiser escolher a pasta antes de baixar, use force_install_dir C:\Palworld_server\ antes do comando de atualização.

Terminado o download, entre na pasta e execute o PalServer.exe no Windows ou o PalServer.sh no Linux. Em Linux, é comum aparecer o erro steamclient.so: cannot open shared object file na primeira tentativa. A correção é criar a pasta ~/.steam/sdk64/, baixar o pacote 1007 pelo SteamCMD e copiar o arquivo steamclient.so do Steamworks SDK Redist para dentro dela.

Outro ponto específico de VPS: assim que você encerra a sessão SSH, o servidor cai junto. A solução é rodar o script dentro de uma sessão do screen, desanexar com Ctrl+A+D e reconectar depois com screen -r.

Como abrir a porta 8211 no roteador

Se o servidor roda na sua casa e precisa aceitar amigos de fora, a porta precisa estar aberta. Acesse o painel do roteador digitando o gateway padrão no navegador, normalmente 192.168.0.1 ou 192.168.1.1. Para descobrir o seu, rode ipconfig no prompt do Windows e olhe a linha Gateway Padrão.

Na seção de encaminhamento de portas, que pode aparecer como Port Forwarding, NAT ou Servidor Virtual, crie a regra:

  • Protocolo: UDP
  • Porta externa e interna: 8211
  • IP interno: o endereço IPv4 do PC que roda o servidor
  • Nome: qualquer identificação, como PalServer

Se o servidor também precisa aparecer na lista pública, libere igualmente a porta UDP 27015, usada para a consulta que alimenta o navegador de servidores.

Existe um obstáculo que nenhuma configuração resolve: se a sua operadora usa CG-NAT, ou seja, um IP compartilhado entre vários clientes, o encaminhamento de portas simplesmente não funciona. Nesse caso as saídas são pedir IP público à operadora, usar um VPS ou recorrer a redes virtuais como Radmin VPN e Hamachi.

Quais configurações do servidor valem a pena mudar

Com o PalWorldSettings.ini preenchido, você controla desde o nome do servidor até a velocidade de progressão. Estes são os parâmetros que mais mudam a experiência:

Parâmetro O que faz
ServerName Nome exibido na lista da comunidade
ServerPassword Senha exigida para entrar
AdminPassword Senha para comandos de administrador
ServerPlayerMaxNum Limite de jogadores simultâneos
ExpRate Multiplicador de experiência
PalCaptureRate Chance de captura de Pals
PalEggDefaultHatchingTime Tempo de incubação dos ovos
DeathPenalty O que você perde ao morrer
BaseCampWorkerMaxNum Quantos Pals trabalham por base
bEnableInvaderEnemy Liga ou desliga invasões à base
RCONEnabled Acesso remoto ao console, vem desligado

O ExpRate é o que mais transforma a partida em grupo. Aumentar para 2 ou 3 encurta bastante o tempo até as tecnologias avançadas, o que ajuda quando os amigos entram em momentos diferentes e você quer que todos subam de nível rapidamente até se emparelharem.

Depois de qualquer alteração, salve o arquivo e reinicie o servidor. Mudanças não são aplicadas com o servidor rodando.

Como jogar com PS5, Xbox e PC no mesmo servidor

O crossplay funciona entre Steam, Xbox, PlayStation 5 e Mac, e vem ligado por padrão. Quem controla isso é a linha CrossplayPlatforms, cujo valor padrão é (Steam,Xbox,PS5,Mac). Remover uma plataforma bloqueia a entrada dela.

Duas observações importantes. A primeira: o parâmetro antigo AllowConnectPlatform foi descontinuado e é ignorado, então use apenas o CrossplayPlatforms. A segunda, e essa é a que mais gera confusão:

Jogadores de PS5 e Xbox não conseguem digitar endereço de IP. As versões de console simplesmente não têm esse campo. Eles só entram por meio do navegador de servidores da comunidade, procurando pelo nome. Isso significa que passar o IP para um amigo de PlayStation não adianta nada.

Para que o console encontre o seu servidor, três coisas precisam estar certas:

  • O servidor precisa iniciar com o parâmetro -publiclobby, ou pela opção de servidor da comunidade na janela da ferramenta, que é o que registra ele na lista do jogo.
  • O ServerName precisa ser específico. Nomes genéricos se perdem entre centenas de resultados, e a busca exibe uma quantidade limitada por vez.
  • A plataforma precisa estar incluída no CrossplayPlatforms.

Estar listado não significa estar aberto. Se você definir uma ServerPassword, o servidor continua aparecendo na busca, mas só entra quem tem a senha. Na prática é assim que se monta um servidor privado que consoles conseguem achar.

Vale saber ainda que jogadores de PS5 precisam de PlayStation Plus ativo para entrar em qualquer servidor online, e que não existe progressão compartilhada entre plataformas: o personagem fica preso à loja onde foi criado. Num servidor dedicado isso deixa de ser problema, porque o mundo vive no servidor e todos entram no mesmo save.

Como virar administrador e usar comandos

Com a AdminPassword definida no arquivo, entre no servidor, abra o chat com Enter e digite /AdminPassword suasenha. O jogo confirma que você virou administrador.

A partir daí ficam disponíveis comandos como /ShowPlayers para listar quem está conectado, /KickPlayer e /BanPlayer para moderar, /Save para forçar um salvamento e /Shutdown para desligar com segurança em vez de simplesmente fechar a janela. Quem já usa os códigos e cheats de Palworld vai reconhecer a lógica do console.

Um detalhe que pega administradores desprevenidos: com crossplay ativo, o ID da Steam não identifica todo mundo. Para expulsar ou banir jogadores de console, use o UID que aparece na lista do próprio jogo. A relação de banidos fica no arquivo banlist.txt, dentro de Pal/Saved/SaveGames, e basta remover a linha para revogar um banimento.

O que fazer se o servidor não aparecer

Quase todo problema de conexão cai em uma destas causas:

Sintoma Causa provável Solução
Amigos não conectam pelo IP Porta 8211 fechada Conferir roteador e firewall
Servidor some da lista Falta o -publiclobby Iniciar como servidor da comunidade
Console não acha pelo nome Nome genérico ou plataforma bloqueada Trocar o ServerName e conferir CrossplayPlatforms
Você não entra, mas os outros sim Hairpin NAT na sua rede Conectar pelo IP local, não pelo público
Erro de versão incompatível Servidor desatualizado Reiniciar para aplicar a atualização
Ninguém conecta de fora CG-NAT da operadora Pedir IP público ou migrar para VPS

O caso do Hairpin NAT confunde bastante porque parece defeito do servidor. Acontece quando você tenta entrar no próprio servidor usando o IP público estando na mesma rede. Muitos roteadores não sabem redirecionar esse tráfego de volta para dentro. A solução é usar o IP local da máquina que hospeda.

Vale lembrar também que o servidor precisa estar rodando na mesma versão dos clientes. Depois de uma atualização do jogo, reinicie o servidor antes de tentar entrar, porque atualizações de console costumam sair com alguns dias de diferença das de PC.

Perguntas frequentes sobre servidor dedicado de Palworld

Preciso deixar o PC ligado o tempo todo

Sim, se o servidor roda na sua máquina. Ele existe enquanto a aplicação estiver aberta. Para um mundo disponível 24 horas sem manter o computador ligado, a alternativa é alugar um VPS ou uma hospedagem de jogos.

Dá para criar servidor dedicado na versão de Game Pass

A ferramenta de servidor dedicado é distribuída pela Steam. Quem joga pela Microsoft Store ou Game Pass consegue entrar em servidores dedicados normalmente pela lista da comunidade, mas hospedar exige a versão da Steam.

Posso transferir meu mundo atual para o servidor

Sim. Os arquivos de save podem ser copiados para a pasta correspondente no servidor. Vale avisar que alguns dados de personagem podem não sobreviver à transferência, ainda que itens e Pals geralmente cheguem intactos.

Qual a diferença entre servidor privado e servidor da comunidade

Servidor privado não aparece na lista e só é acessado por IP direto, o que exclui jogadores de console. Servidor da comunidade aparece na busca, mas continua protegido se você definir uma senha.

Quantos jogadores um servidor dedicado suporta

Até 32 simultâneos, contra 4 no cooperativo por código de convite. O número real depende da memória disponível, e reduzir o limite é uma forma direta de aliviar um servidor sobrecarregado.

Meu amigo de PS5 não acha o servidor mesmo com o nome certo

A lista da comunidade demora alguns minutos para indexar servidores recém-iniciados. Espere e busque de novo. Confirme também que o servidor subiu com o parâmetro de comunidade e que PS5 consta no CrossplayPlatforms.

Dá para usar mods no servidor dedicado

Mods no formato PAK funcionam colocando os arquivos na pasta Pal/Content/Paks. Mods baseados em script exigem o UE4SS, que roda apenas no Windows. Jogadores de console não carregam mods, então um servidor modificado restringe quem pode entrar.

Preciso reiniciar o servidor com frequência

É recomendável. Reiniciar uma vez por dia libera memória acumulada e reduz travamentos, além de aplicar atualizações pendentes do jogo.

Este é um jogo completamente inovador de fabricação e sobrevivência em mundo aberto com suporte para vários jogadores. Nele você reúne criaturas fantásticas conhecidas como "Pals" em um vasto mundo e as usa em batalhas ou para trabalhos em construção, fazendas ou fábricas.

Desenvolvedor: Pocketpair
Publicadora: Pocketpair
Lançamento: 19/01/2024
Classificação: 10+

San Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Jornalista, Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.

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