Desenvolvedor de The Last of Us Parte 1 responde aos comentários de “Cash Grab”


Desenvolvedor de The Last of Us 1 remake responde aos comentários de “Cash Grab”

O anúncio oficial da Sony do remake de The Last of Us 1 não foi exatamente como a empresa esperava. O jogo de 2013, que foi remasterizado antes e pode ser jogado no PS4 e PS5, está recebendo um remake “completo” para o PS5 e PC em setembro. Apesar de ter uma enorme base de fãs, os jogadores acreditam que este lançamento é totalmente desnecessário e um desperdício de tempo e recursos. Outros chamam isso de ganho de dinheiro – algo com o qual o funcionário da PlayStation Studios, Robert Morrison, discordou.

The Last of Us Parte 1: declaração do desenvolvedor sobre críticas de “cash grab”

“É apenas um saque em dinheiro” Na verdade, é o projeto mais meticulosamente construído e elaborado que eu já vi ou fiz parte em toda a minha carreira. O mais alto nível de cuidado e atenção aos detalhes possível.

Morrison, que aparentemente agora trabalha para a Bend Studio, é o desenvolvedor que anteriormente brincou que a Sony tem alguns “estrondos” saindo em 2022 além de God of War Ragnarok. Nós teorizamos na época que ele estava se referindo ao remake em questão e isso certamente parece ser o caso. As respostas ao tweet mencionado foram amplamente negativas, com os fãs questionando de que outra forma a Sony pode justificar o investimento de tempo e recursos neste projeto.

Vale a pena notar que, apesar das críticas, a Firefly Edition de The Last of Us Part 1 já está esgotada em todos os lugares , com fãs em regiões fora dos EUA exigindo a Firefly Edition também. Por sua vez, a Naughty Dog disse que anotou o pedido e “passou a mensagem adiante”.

O lançamento do remake de The Last of Us Part 1 também servirá para aumentar o interesse na próxima série da HBO, que ainda não tem data.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.