Nove meses após o estúdio lançar seu jogo de estreia, Disintegration, a desenvolvedora V1 Interactive está fechando. O estúdio anunciou seu fechamento na segunda-feira via Twitter, agradecendo a equipe da V1 Interactive e seus fãs.
Em seu site, a V1 Interactive se descreveu como uma pequena empresa e apresentou uma foto de equipe com 27 membros.
A V1 Interactive foi fundada por Marcus Lehto e foi oficialmente revelada em 2016, depois de fechar um acordo com o selo independente Private Division da Take-Two Interactive. Lehto era um veterano do desenvolvedor de Halo e Destiny, Bungie, onde atuou como diretor de arte nos primeiros jogos de Halo e diretor de criação em Halo: Reach. Na V1 Interactive, ele foi presidente e diretor de criação.
No verão de 2019, a V1 Interactive anunciou seu primeiro jogo, Disintegration , um jogo de tiro em primeira pessoa de ficção científica com elementos de estratégia em tempo real. Disintegration ostentava uma campanha de história completa para um jogador e um componente multiplayer “enorme”. Foi lançado no PlayStation 4, Windows PC e Xbox One em junho de 2020 com resposta mista.
Alguns meses depois, a V1 Interactive anunciou que o modo multiplayer do Disintegration seria colocado offline .
“Embora nossa base de jogadores tenha mostrado interesse na campanha para um jogador, o jogo infelizmente teve dificuldade em construir um público significativo, necessário para uma experiência multiplayer atraente”, disse o desenvolvedor. “Depois de pesar as opções, tomamos a decisão coletiva de encerrar o suporte multijogador.”
Disintegration ficou offline em novembro de 2020.
No Twitter, o estúdio disse em seu anúncio de encerramento:
Estamos tristes em informar que a V1 Interactive está oficialmente encerrando.
Queremos agradecer a todos os talentos da V1, do passado e do presente, que ajudaram a tornar os últimos 5 anos maravilhosos.
E um sincero agradecimento à incrível comunidade que nos apoiou.
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