Cyberpunk 2077 no PS4 não ficará tão inferior em comparação ao PC


CD Projekt Red está sentindo uma grande pressão ao desenvolver Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 parece ser um monstro graficamente. Os detalhes são surpreendentes, o mundo de Night City e além dele parece enorme, e a experiência será em grande parte impulsionada pela escolha do jogador. Com tudo isso em mente, é lógico que o jogo exigirá um PC extremamente poderoso para garantir que todas as facetas da experiência estejam sendo executadas como pretendido. O que isso significa para os jogadores do console, então? Será que o Cyberpunk 2077 no PlayStation 4 e no Xbox One terá um aspecto inferior? Até certo ponto, este pode ser o caso. No entanto, a CD Projekt RED está prometendo que a equipe não está vendo os consoles como plataformas de segunda categoria. Na verdade, eles estão recebendo tratamento de primeira classe, de acordo com um desenvolvedor.

Em uma entrevista para a Wccftech, o coordenador da UI, Alvin Liu, falou se a equipe está enfrentando desafios de otimização ao rodar o Cyberpunk 2077 em “hardware de baixo custo”. A resposta de Liu é a seguinte:

Na verdade não, nós temos um motor muito personalizado, o motor RED. E, na verdade, estamos segmentando consoles como plataformas de primeira classe e parece incrível. Então, obviamente, se você gastou 2.000 dólares construindo o seu PC, vai parecer melhor. Mas os gráficos são incríveis para o que você vai conseguir do Cyberpunk 2077 em consoles e PCs de baixo custo.

Se isso for verdade, isso certamente aliviará grande parte da preocupação em relação aos consoles. Afinal de contas, o Cyberpunk 2077 parece de fato exigir que o PS4 e o Xbox One ultrapassem seus limites. No entanto, se a CD Projekt se sentir confiante em sua engine RED, talvez os olhares estejam enganando a esse respeito.

A CD Projekt RED lançará o Cyberpunk 2077 no início do ano que vem, em 16 de abril de 2020, para o PlayStation 4, PC e Xbox One.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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