Cyberpunk 2077 parece ser um monstro graficamente. Os detalhes são surpreendentes, o mundo de Night City e além dele parece enorme, e a experiência será em grande parte impulsionada pela escolha do jogador. Com tudo isso em mente, é lógico que o jogo exigirá um PC extremamente poderoso para garantir que todas as facetas da experiência estejam sendo executadas como pretendido. O que isso significa para os jogadores do console, então? Será que o Cyberpunk 2077 no PlayStation 4 e no Xbox One terá um aspecto inferior? Até certo ponto, este pode ser o caso. No entanto, a CD Projekt RED está prometendo que a equipe não está vendo os consoles como plataformas de segunda categoria. Na verdade, eles estão recebendo tratamento de primeira classe, de acordo com um desenvolvedor.
Em uma entrevista para a Wccftech, o coordenador da UI, Alvin Liu, falou se a equipe está enfrentando desafios de otimização ao rodar o Cyberpunk 2077 em “hardware de baixo custo”. A resposta de Liu é a seguinte:
Na verdade não, nós temos um motor muito personalizado, o motor RED. E, na verdade, estamos segmentando consoles como plataformas de primeira classe e parece incrível. Então, obviamente, se você gastou 2.000 dólares construindo o seu PC, vai parecer melhor. Mas os gráficos são incríveis para o que você vai conseguir do Cyberpunk 2077 em consoles e PCs de baixo custo.
Se isso for verdade, isso certamente aliviará grande parte da preocupação em relação aos consoles. Afinal de contas, o Cyberpunk 2077 parece de fato exigir que o PS4 e o Xbox One ultrapassem seus limites. No entanto, se a CD Projekt se sentir confiante em sua engine RED, talvez os olhares estejam enganando a esse respeito.
A CD Projekt RED lançará o Cyberpunk 2077 no início do ano que vem, em 16 de abril de 2020, para o PlayStation 4, PC e Xbox One.
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