Cyberpunk 2077 não sofrerá mais adiamentos, mesmo com a equipe trabalhando remotamente


Cyberpunk 2077 não sofrerá mais adiamentos, mesmo com a equipe trabalhando remotamente

A CD Projekt Red anunciou, através de sua página oficial no Twitter, que o Cyberpunk 2077 ainda está programado para ser lançado em setembro, conforme planejado. Este anúncio vem após a notícia de que, devido ao COVID-19, chamado popularmente de Coronavírus, os funcionários da CD Projeckt Red estariam trabalhando no Cyberpunk 2077 em casa.

O post informou aos fãs que, embora ajustar-se a trabalhar remotamente por um período indeterminado de tempo seja certamente um desafio, a equipe não acredita que a produção do Cyberpunk atrase por causa disso. Isso ocorre no momento em que muitas empresas de vários setores anunciam adiamentos em seus próprios projetos devido ao COVID-19.

O Cyberpunk 2077, em particular, já foi adiado uma vez. O jogo, originalmente agendado para 16 de abril de 2020, foi adiado por cinco meses para a data de lançamento atual de 17 de setembro. Idealmente, essa data de lançamento poderá permanecer, porém, como a CD Projekt Red afirmou no Twitter, o mais importante agora é a saúde dos funcionários da desenvolvedora.

Felizmente, isso também se estenderá à saúde emocional e mental dos funcionários da CD Project Red. Durante o desenvolvimento de The Witcher 3, a CD Project Red ganhou uma reputação infame em torno do tempo de crise, com a própria desenvolvedora admitindo que as condições durante os estágios finais da criação do jogo poderiam ter sido mais “humanas”. Enquanto a CD Project Red parece estar tentando melhorar a esse respeito, as complicações de trabalhar em casa pioram o “crunch”.

O Cyberpunk 2077 está programado para ser lançado em 17 de setembro de 2020 na GeForce Now, PC, PlayStation 4, Stadia e Xbox One, com uma versão do Xbox Series X também em desenvolvimento.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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