CEO da Take-Two acha que a compra da Activision da Microsoft será boa para a indústria


Microsoft compra Activision Blizzard

Em uma ampla entrevista publicada online, o presidente e CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, disse acreditar que a proposta de aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft seria uma coisa boa para a indústria de jogos como um todo. A declaração de suporte de Zelnick à Microsoft segue as notícias no início de 2022 de que a Take-Two Interactive adquiriu a Zynga, a desenvolvedora de jogos para dispositivos móveis por trás de megahits para dispositivos móveis como Farmville e Words With Friends.

A potencial aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft tem sido fonte de especulação e frustração para jogadores e executivos de jogos desde que a Microsoft anunciou suas intenções de comprar o desenvolvedor de World of Warcraft e Call of Duty no início de 2022. A aquisição proposta atraiu escrutínio de reguladores internacionais e preocupações de jogadores preocupados que suas franquias favoritas se tornem exclusivas do Xbox. As preocupações com a perda de acesso da PlayStation aos títulos da Activision chegaram ao ponto de um relatório afirmar que o CEO da PlayStation, Jim Ryan, visitou os reguladores da UE para expressar sua oposição à aquisição.

Em uma entrevista postada no YouTube pelo site de negócios de entretenimento e mídia The Wrap, o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, compartilhou sua crença de que a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft seria um resultado líquido positivo para a indústria, atraindo mais jogadores para o mercado geral. Em oposição às opiniões de algumas figuras da indústria como Jim Ryan, da PlayStation, Zelnick afirmou que não via os jogos da Microsoft como concorrentes diretos porque não ofereciam as mesmas franquias e experiências aos jogadores que a Take-Two poderia. Com o hype para o próximo título da Rockstar, desenvolvedora da Take-Two, em alta após os vazamentos de Grand Theft Auto 6, fica claro que Zelnick acha que a demanda pelos títulos da Take-Two não será afetada pelos planos de aquisição da Microsoft.

Em um ponto do vídeo, o entrevistador rejeita a ideia de que o acordo com a Microsoft poderia ajudar a Take-Two, levando Zelnick a emitir uma resposta que dá algumas dicas sobre por que ele acha que a Take-Two poderia se beneficiar de uma maior presença da Microsoft no setor. Zelnick observa que a Microsoft quer responder aos desejos de seus jogadores e que muitos desses jogadores deixaram claro que querem jogar os lançamentos da Take-Two, o que significa que é provável que seja do interesse da Microsoft promover os títulos da Take-Two. Quer essa promoção assuma a forma de destacar os títulos Take-Two na loja Xbox ou permitir que os jogadores joguem o último jogo GTA no console de streaming Xbox, Zelnick acha que mais jogadores em geral significam mais clientes potenciais da Take-Two.

Independentemente de a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft ser aprovada ou não, está ficando claro que a consolidação está se tornando a norma na indústria de jogos. Da aquisição pela Sony de uma participação maior na From Software até a Meta, adquirindo desenvolvedores de VR, as fusões estão se tornando uma ocorrência diária nos jogos. Embora essas fusões sejam lucrativas para as empresas envolvidas, pode levar muito tempo até que se possa determinar se esses acordos funcionam tão bem para os jogadores comuns.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.