Segundo o VGC, algumas fontes que participaram do projeto relataram que Bully 2 chegou a ser desenvolvido, mas foi cancelado.
O co-fundador da Rockstar, Dan Houser, e alguns de seus desenvolvedores mais confiáveis escreveram um roteiro para Bully 2 já em 2008, que continha as primeiras cenas e um resumo do resto da história, segundo fontes com conhecimento de desenvolvimento.
A Rockstar New England passou mais de um ano trabalhando em Bully 2, no início de 2010, chegando a criar uma versão jogável com jogabilidade básica de mundo aberto.
A história era Jimmy, herói do primeiro jogo, e contava com muitos personagens que retornariam. Tudo começava na casa do padrasto de Jimmy no verão, no final de um ano letivo, disse a fonte, o que corrobora alegações anônimas relatadas pelo Bully YouTuber SWEGTA.
Uma segunda fonte bem informada disse à VGC que a equipe nunca decidiu onde a história completa levaria Jimmy, e que retratava parte de seu dia-a-dia no ano letivo, talvez na escola ou faculdade, era uma opção em discussão.
Alguns anos depois, em algum momento entre o lançamento do Red Dead Redemption em maio de 2010 e o final de 2013, uma equipe da Rockstar New England passou entre um ano e 18 meses desenvolvendo o conceito, disse a segunda fonte.
Isso foi liderado principalmente pela equipe de arte, incluindo Drew Medina, que na época era o artista principal da Rockstar New England, e Steven Olds, que era o diretor visual da Rockstar New York durante o desenvolvimento do Bully original. Ambos foram contatados para dar mais detalhes do cancelamento, mas nenhum deles respondeu.
A segunda fonte disse que o trabalho culminou em uma versão jogável do Bully 2 descrita como uma “algo muito pequeno” do jogo, completa com uma jogabilidade simplista em mundo aberto. Foi construído usando o Rockstar Advanced Game Engine (RAGE), a mesma engine usada para Grand Theft Auto 4 e 5, Max Payne 3 e ambos os jogos de Red Dead Redemption.
Apesar desse progresso, o Bully 2 nunca ganhou impulso e “fracassou”, disse a fonte. A equipe foi transferida para outros projetos.
Existia, era jogável, era uma pena que nunca saiu do projeto.
Muitos desenvolvedores que trabalharam na Rockstar New England durante o período listam um “jogo sem aviso prévio” em seus currículos.
A Rockstar se recusou a comentar esta história.
Foi sugerido que a Rockstar poderia trabalhar com Bully 2 novamente no futuro, mas nossas fontes não foram capazes de confirmar se a sequência está novamente em desenvolvimento ativo.
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