Build A Rocket Boy, do ex-chefe do GTA, anuncia a contratação de veteranos do PlayStation, 2K e NCsoft


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Build A Rocket Boy, o estúdio fundado em 2016 pela ex-presidente da Rockstar North, Leslie Benzies, anunciou a nomeação de três veteranos da indústria de jogos para sua equipe executiva.

Ela contratou Mick Hocking como diretor de desenvolvimento, Murray Pannell como vice-presidente sênior de marketing global e Randall Price como diretor de publicação.

Hocking atuou anteriormente como diretor de estúdio para SCE Liverpool Studio, PlayStation London Studio e desenvolvedor de MotorStorm Evolution Studios, que ele também co-fundou.

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Ele também foi vice-presidente da Sony Computer Entertainment Europe e vice-presidente de desenvolvimento de produtos da Codemasters.

Pannell ingressou na Build a Rocket Boy da 2K, onde foi vice-presidente de publicação para a Europa. Ele também foi diretor de marketing da PlayStation UK e Irlanda, diretor de marketing da Ubisoft e gerente de marketing de produto do grupo para Xbox .

Price foi recentemente vice-presidente sênior de publicação da NCsoft, e anteriormente passou 15 anos na desenvolvedora de Guild Wars ArenaNet , onde atuou como vice-presidente sênior de negócios globais.

“Desde 2016, a equipe de Build A Rocket Boy vem crescendo silenciosamente e hoje estamos muito satisfeitos em receber publicamente Mick, Murray e Randall no estúdio”, disse o presidente do estúdio e diretor de jogos Benzies.

“Cada um deles traz uma enorme quantidade de experiência, conhecimento e paixão para Build A Rocket Boy à medida que continuamos o desenvolvimento em Everywhere, e estamos ansiosos para ter mais a anunciar da equipe no final de 2022.”

A notícia de quinta-feira é o primeiro anúncio do estúdio escocês em quase dois anos.

A Build A Rocket Boy disse na quinta-feira que tem uma equipe de mais de 400 desenvolvedores e inovadores de tecnologia com sede em Edimburgo, Budapeste e em todo o mundo trabalhando em seu título de estreia Everywhere, “com o objetivo de desafiar os limites dos videogames e revolucionar o entretenimento”.

Um relatório publicado no início deste ano pela Galaxy Interactive, empresa que investiu na Build A Rocket Boy, descreveu o jogo como “jogador um pronto para a vida real, referindo-se ao livro e filme sobre um mundo aberto de realidade virtual.

Ele o chamou de “jogo AAA de mundo aberto com uma experiência multiplayer incorporando uma narrativa épica de vários capítulos, conteúdo gerado pelo usuário por meio de uma ‘sandbox virtual’ onde os jogadores podem criar seus próprios mundos e integrações sociais e de streaming profundas”.