Everywhere, concorrente de GTA, será lançado no PS5 e no Xbox Series X


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Nos últimos cinco anos, a Rockstar continuou a concentrar seus esforços em Grand Theft Auto e em criar mais conteúdo para o GTA Online . Enquanto os fãs de GTA continuam a especular sobre o próximo GTA 6, há um novo jogo no horizonte que pode ser um competidor em potencial de Grand Theft Auto chamado Everywhere .

Everywhere está sendo desenvolvido pela Build A Rocket Boy Studio, um estúdio independente fundado pelo ex-presidente da Rockstar North, Leslie Benzies, e composto por mais de 400 funcionários com experientes desenvolvedores de GTA . Benzies havia explicado anteriormente que o título será um jogo de ficção científica de mundo aberto, onde a humanidade utiliza tecnologia avançada de simulação virtual. O desenvolvedor revelou na página do jogo no Facebook que Everywhere agora usará a Unreal Engine para seu desenvolvimento.

Agora que o Unreal Engine é compatível com o PlayStation 5 da Sony e o Xbox Series X e S da Microsoft, o jogo pode chegar aos consoles de próxima geração assim que for concluído. Anteriormente, Build A Rocket Boy estava desenvolvendo o novo jogo no motor de jogo Lumberyard da Amazon, mas agora o desenvolvedor fez a troca devido aos benefícios que a Unreal Engine trará ao título. O desenvolvedor afirmou que os avanços tecnológicos do motor nos últimos dois anos se alinham às suas intenções para o jogo e permitirão que a Everywhere permaneça na vanguarda da indústria por anos.

Fora isso, Build A Rocket Boy não revelou mais detalhes sobre a mudança do motor de jogo. O desenvolvedor concluiu a última rodada de financiamento com um novo investidor no Galaxy Interactive ao lado de investidores existentes, como a NetEase. Isso resultou no desenvolvedor ganhando ainda mais financiamento, além dos $ 42 milhões de Build A Rocket Boy arrecadados em setembro passado.

Ao contrário de antes, Build A Rocket Boy não divulgou os números exatos, mas é possível que o financiamento vá para o desenvolvimento do jogo e adicionar mais pessoas. Na mesma postagem, o desenvolvedor revela que está contratando mais funcionários em todas as disciplinas para seus estúdios de Edimburgo e Budapeste. Existem listas de empregos de estúdio para vagas em aberto em Artes, Código, Scripting, Cinematográfico, Produção e muito mais para Edimburgo, com uma única posição de Codificação para Budapeste.

Com as novas mudanças, Build A Rocket Boy está continuando a produção completa de seu primeiro título e não parece estar diminuindo a velocidade, embora nenhuma data de lançamento tenha sido anunciada. Os fãs de GTA especularam que o Everywhere pode até lançar antes que a Rockstar lance seu próximo jogo, mas isso é apenas especulação. Se Everywhere acaba sendo um concorrente da série GTA , ainda não se sabe, mas Build A Rocket Boy tem grandes planos para seu primeiro grande título.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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