A Gearbox Software anunciou através do blog oficial do PlayStation os diferentes modos gráficos que o Borderlands 3 terá no PlayStation 4 Pro, uma versão que atingirá 60 fps no seu modo de performance ou 4K no seu modo de resolução:
Ao contrário de Borderlands 2 e Borderlands: The Pre-Sequel, onde rodamos em um motor Unreal Engine 3 altamente modificado, o Borderlands 3 foi construído do zero usando o novo motor Epic Unreal Engine 4. Como sempre, personalizamos a Unreal 4 para melhor atender às necessidades do Borderlands 3 e ao fluxo de trabalho de nossa equipe.
O PS4 é uma console incrível, mas o PS4 Pro leva as coisas a um nível mais elevado e nos permite avançar ainda mais o jogo, executando resoluções mais altas e taxas de frames superiores.
Borderlands 3 suporta saídas 4K e HDR, na verdade, nós permitimos que eles os configurem individualmente, o que significa que eles podem jogar o jogo em 1080p HDR, se eles realmente quiserem. Com 4K e HDR ativos, o jogo parece incrível. Tudo, desde a arma em suas mãos até os inimigos e os efeitos especiais do combate são especialmente nítidos e detalhados dessa maneira. O cair da noite é feito em negros muito mais escuros e as paisagens os fazem sentir dentro do mundo que a equipe construiu. Se a sua tela for compatível, você certamente desejará jogar por muito tempo com essa configuração.
Os jogadores podem escolher entre” favorecer a resolução “e” favorecer o desempenho “no PS4 Pro através de um novo recurso chamado Graphics Preference. Quando eles escolhem a “resolução favorável”, procuramos a maior resolução possível, limitando a taxa de quadros a 30 por segundo. No modo “favor desempenho”, aumentamos essa taxa de quadros para 60 quadros por segundo e renderizamos em 1080p. Uma nota interessante é que quando eles favorecem a resolução em uma TV que suporta apenas 1080p, o jogo irá exceder a resolução mais alta usando o hardware do console. Por causa disso, a saída de 1080p parecerá mais nítida nesse modo do que seria normalmente, novamente graças ao poder do PS4 Pro.
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