Borderlands 3 Director’s Cut divulga novos detalhes


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O diretor criativo da Gearbox, Graeme Timmins, publicou uma postagem no blog oficial do PlayStation hoje, relembrando o intenso processo de iteração do conteúdo de Borderlands 3 desde seu lançamento em 2019. Timmins também detalhou atualizações futuras, incluindo o DLC do Director’s Cut repleto de variedades que será lançado no final desta semana.

Logo no início, Timmins afirma que a equipe de desenvolvimento foi guiada por três objetivos significativos desde o lançamento do Borderlands 3:

“Primeiro, continuar a polir e melhorar o jogo resolvendo os problemas de desempenho relatados. Em segundo lugar, esforçar-se para manter uma experiência equilibrada para que a diversidade de construção possa florescer no final do jogo. E, finalmente, para entregar uma variedade de novos conteúdos, sejam gratuitos ou como parte de um DLC de campanha paga, em uma cadência consistente. ”

Timmons também diria que, apesar de atingir esses objetivos, eles ainda servem como métrica definitiva de como a Gearbox continua a melhorar o legado e a longevidade de Borderlands 3.

Esses pensamentos contemplativos têm como objetivo comemorar o lançamento do DLC do Director’s Cut, que incluirá um novo chefe de raid, mais mistérios de assassinato, desafios diários e semanais por meio de Vault Cards, um cache de conteúdo exclusivo dos bastidores e mais itens lendários para os jogadores coletarem. O DLC do Director’s Cut está programado para ser lançado em 8 de abril.

Por fim, Timmons reservou um tempo para agradecer à base de jogadores do Borderlands 3 e também para tranquilizá-los de que os desenvolvedores ouvem o feedback da comunidade (que inclui a leitura de subreddits!):

“Seja uma premissa narrativa ou um novo gancho de jogabilidade, sempre fomos capazes de fazer nossas ideias funcionarem dentro do contexto do universo. Essa liberdade tem sido crucial não apenas para manter nossa paixão pelo jogo internamente, mas também para manter a experiência nova e envolvente para a comunidade. Se você faz parte dessa comunidade agora ou já fez alguma coisa no passado: obrigado. Estamos muito gratos por você ter vindo nesta jornada conosco e dado uma chance a todas as nossas ideias.”

Recentemente, o resumo do filme Borderlands foi revelado e Édgar Ramirez foi escalado como o fundador e CEO da Atlas Corporation; a empresa por trás de algumas das conhecidas armas de fogo da franquia.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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