Balan Wonderworld fracassa no Japão e vende menos de 2100 cópias


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Balan Wonderworld não teve as melhores recepções desde seu lançamento e isso se refletiu em seus números de vendas. De acordo com @CartridgeGames no Twitter, o jogo vendeu menos de 2.100 cópias no Japão durante sua primeira semana, perdendo completamente o top 30 nas paradas de varejo.

O jogo também perdeu completamente o top 30 na Nintendo eShop no Japão e na América do Norte, bem como o top 40 nas paradas de varejo do Reino Unido. Nenhum gráfico da PlayStation Store está disponível no momento, mas a história não deve ser diferente nos consoles PlayStation também.

Os jogadores puderam experimentar a demo do título de plataforma da Balan Company no final de janeiro. A demo permitiu o acesso ao Mundo 1, Mundo 4 e Mundo 6, mostrando os diferentes trajes e a variedade de habilidades oferecidas pelo jogo. O problema é que também mostrou alguns dos problemas do jogo, incluindo problemas com controles de movimento, movimento da câmera e dificuldade do jogo. Embora alguns desses problemas tenham sido alterados em um patch do dia um , não era “viável refletir cada parte do feedback no jogo”, pois alguns dos problemas tinham a ver com a mecânica estrutural do jogo que não pode ser alterada facilmente .

No primeiro dia, o patch corrigiu o bug que poderia potencialmente desencadear convulsões em pessoas com epilepsia fotossensível, bem como induzir algumas náuseas e dores de cabeça em pessoas sem histórico de epilepsia. Durante meu tempo com o jogo, não vi nenhuma evidência desse bug, embora ainda não tenha chegado ao chefe final. O jogo certamente tem outros problemas, e iremos detalhá-los na íntegra em nossa análise que será publicada no final desta semana.

Aqueles que ainda querem experimentar o jogo podem adquiri-lo no PlayStation 5 ou no PlayStation 4 agora mesmo, seja digitalmente ou no varejo.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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