Avalanche Studios cancela grande jogo ambientado em 1950


Avalanche Studios jogo cancelado 1950

Avalanche Studios está por trás de uma série de jogos significativamente populares desde que foi fundada em 2003, incluindo Rage 2, Mad Max e, mais famosa, a série Just Cause. A equipe sempre foi um grande nome no cenário de ação de mundo aberto, desenvolvendo títulos caóticos que permitem ao jogador causar estragos em locais enormes.

Parece que um de seus últimos títulos foi programado para levar essa reputação ao limite, com o escritor Mikael Säker falando em uma entrevista para o YouTube’s Wassup Conversations sobre um jogo de ação de história alternativa que estava em desenvolvimento na Avalanche. Infelizmente, o projeto acabou sendo cancelado, com o escritor discutindo o ambicioso escopo que Avalanche pretendia com o malfadado projeto.

De acordo com Säker, a ideia era criar um “jogo de mundo aberto incrível ambientado em uma versão de realidade alternativa dos anos 1950”. Falando sobre como era o título, ele lembra “Foi uma loucura”, dizendo ao entrevistador Hamidreza Nikoofar que o jogo foi definido como uma versão massiva de mundo aberto de Londres.

“Não tínhamos arranha-céus, mas tínhamos alturas invertidas, então a cidade cresceu para baixo … para o solo. Você podia voar em zepelins, aeronaves … aviões ou pular para esses buracos muito, muito profundos no meio da cidade.”

O jogo soa como uma mistura de ideias intrigantes e alucinantes com a mecânica de mundo aberto com foco na diversão, assinatura do Avalanche , enquanto os jogadores se aventuravam por uma Londres de história alternativa impressionante usando veículos e outros métodos de travessia.

A conversa começa em 43:

Säker também revela que o jogo era  um espetáculo visual e que, em termos de construção de mundos, foi impecavelmente pensado. É uma pena que os jogadores nunca verão o jogo chegar às prateleiras, com ele definitivamente soando como uma nova IP que utilizaria o conjunto único de habilidades do estúdio. Quanto ao motivo do cancelamento, parece que foi devido a alguns problemas econômicos graves na Avalanche, com Säker revelando que uma “grande editora” foi responsável por cancelar “todos os seus jogos, exceto um”. Parece que este jogo de ação de história alternativa não fez sucesso. O escritor parece completamente desapontado com o projeto nunca ter sido lançado, embora ele observe que teria um longo ciclo de desenvolvimento devido a um vasto mundo aberto.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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