Atualização de Far Cry 6 remove a missão de Danny Trejo que foi ‘lançada acidentalmente muito cedo’


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A Ubisoft implantou a atualização 2 do título Far Cry 6 em todos os consoles, o que remove a missão Dani & Danny vs Everybody que foi “lançada acidentalmente muito cedo”. Você obterá a versão final polida no devido tempo.

Pesando aproximadamente 90 GB no PlayStation 5 e 49 – 60 GB no PlayStation 4 (dependente da região), a atualização também trouxe uma série de correções de bugs, mudanças de qualidade de vida e melhorias. As notas completas do patch são as seguintes:

Atualizações de jogabilidade

• Novos desafios diários e semanais foram adicionados.

• (Disponível no dia 09 de novembro) Nova Operação Especial: Los Tres Santos.

• Ajustou a taxa de respawn de inimigos nas seguintes áreas: Ilha de José e Pista de pouso de Martínez (Filadélfia).

• Melhorias gerais de desempenho.

Mudanças na qualidade de vida 

• A sequência do título agora pode ser pulada como outras cinemáticas.

• O ícone do menu Co-Op agora mostra um “!” quando o Co-Op estiver disponível para os jogadores.

• Várias legendas corrigidas para refletir melhor a intenção, por exemplo, Recursos são agora universalmente chamados de Materiais Resolvedores.

• Adicionado um tutorial Moneda após terminar a primeira Insurgência.

• O plano de fundo do Workbench foi atualizado para torná-lo menos perturbador.

• Modo daltônico atualizado para corrigir vários problemas para jogadores com deuteranopia, por exemplo, não ter texto branco em fundo amarelo.

Correções de bugs  

Geral 

• Corrigido um problema que poderia causar uma morte em loop e uma situação de carregamento da tela quando um salvamento automático era feito enquanto o jogador estava morrendo.

• Corrigido um problema que fazia com que o desafio semanal “Road Rage” tivesse um nome idêntico ao troféu do jogo. O desafio semanal agora é chamado de “Fatalidade na estrada”.

• Corrigido um problema que poderia fazer um jogador cair pelo mundo até reiniciar o jogo em raras circunstâncias após bater um avião no chão durante uma sessão cooperativa.

• Corrigido um problema que poderia fazer com que o gadget Auto Turret ficasse permanentemente equipado ao carregar um arquivo salvo.

• Corrigido um problema que poderia fazer com que o Wingsuit não ficasse disponível se o jogador construísse a facilidade Hideout Network nível 1 antes de aplicar os patches do dia de lançamento.

Modo de foto

• Corrigido um problema que poderia fazer com que os controladores conectados vibrassem continuamente em certas circunstâncias ao abrir o Photomode.

• Corrigido um problema que poderia fazer com que os jogadores ficassem presos no Photomode ao não conseguir encontrar um parceiro cooperativo durante a combinação.

Missões 

• Corrigido um problema que poderia causar uma tela de carregamento em loop durante a missão “Driver do banco traseiro”.

• Corrigido um problema que poderia fazer com que o progresso da missão fosse interrompido se todas as forças terrestres fossem mortas sem serem detectadas durante a missão “Break the Chains”.

• Corrigido um problema em que as missões “Triada Blessings” e “Boom or Bust” não eram concluídas corretamente ao concluí-las em Co-Op.

• Corrigido um problema que poderia fazer com que Miguel desaparecesse e o progresso da missão parasse em certas circunstâncias durante a missão “Segundo Filho”.

• Corrigido um problema que poderia fazer com que os elementos da IU dos controles apareçam na tela após a cinemática durante a missão “Arpão”.

• Corrigido um problema que poderia fazer com que Paulo, Talia e Bicho caíssem do palco (mas continuem se apresentando, o show deve continuar!) Ao filmar com Discos Locos durante a missão “Rádio Guerrilha”.

• Corrigido um problema que poderia fazer com que o objetivo da missão desaparecesse durante uma viagem rápida após assistir ao cinema durante a missão “Bullet Points”.

• Corrigido um problema que poderia fazer com que Miguelina parasse de responder durante a missão “Atenciosamente Lorenzo: Obsessão”. • Corrigido um problema que poderia fazer com que Raiza travasse durante a missão “Du or Die”.

• Corrigido um problema que poderia fazer com que o Workbench não respondesse durante a missão “Juan de um tipo”.

• Corrigido um problema em que destruir todos os aviões na área antes de iniciar a missão “Fly Ball” poderia fazer com que o progresso da missão parasse.

Co-op 

• Corrigido um problema que poderia fazer com que “Play Together” ficasse acinzentado se a entrada em uma sessão tivesse falhado anteriormente.

• Maior capacidade de resposta do jogo após longas sessões de cooperação.

• Corrigido um problema que poderia fazer com que o jogo travasse por 60 segundos ao sair de uma sessão de cooperação pós-campanha.

• Corrigido um problema que poderia fazer com que a IU parasse de responder ao tentar aceitar um convite de cooperação de um jogador que havia hospedado anteriormente uma sessão de cooperação no Stadia.

• Corrigido um problema que poderia fazer com que os jogadores no Stadia recebessem um erro Trapper-D1534951 ao tentar entrar em uma sessão cooperativa.

• Corrigido um problema que poderia impedir que jogadores no Xbox Series X / S e no Xbox One ingressassem em uma sessão Co-Op quando já estavam jogando em uma sessão Co-Op.

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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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