Grande atualização 1.1.0 de Assassin’s Creed Valhalla será lançada amanhã


Assassin's Creed Valhalla atualização 1.1.0 amanhã

A segunda grande atualização de Assassin’s Creed Valhalla será lançada amanhã (15 de dezembro), confirmou a Ubisoft. O Patch 1.1.0 adiciona suporte para o Festival de Yule – a primeira onda de conteúdo ‘sazonal’ do jogo. O desenvolvedor diz que em breve mais informações sobre o Festival de Yule.

Além do mais, a atualização corrige um monte de bugs e outros problemas problemáticos. Para começar, os troféus que você pode ter criado a partir das partes de animais lendários vai finalmente aparecer no assentamento.

A atualização tem cerca de 2,5 GB no PS5 e 2,4 GB no PS4. É bom saber que não é um download enorme.

Notas de atualização 1.1.0 do Assassin’s Creed Valhalla

Adicionado suporte in-game para a expansão assentamento e Yule Festival – O Yule Festival é um evento por tempo limitado com várias festividades para desfrutar e recompensas para obter. Para dar vida a este e aos futuros festivais, você verá a chegada dos foliões a leste do assentamento atual.

  • Forneceremos mais detalhes sobre a expansão do Acordo de Compensação e o Festival de Yule em nosso próximo artigo de Antevisão da Temporada de Yule. Fique ligado.

Diversos

  • Troféus de animais lendários agora aparecerão corretamente na Longhouse.

Equilíbrio

  • Ajustou o comportamento do nível de poder do NPC.
    • O poder dos NPCs estará agora em uma diferença máxima de 51 abaixo do jogador.
    • NPCs que estão 51 de potência abaixo do jogador serão destacados em verde.
    • Chefes mundiais irão igualar o nível de poder do jogador quando o poder exceder o nível básico dos chefes mundiais. (também se aplica a: animais alfa, zelotes)
    • Essa mudança se aplica a todas as dificuldades.
  • Adicionados baús capazes de saquear ao esconderijo do Grande Magaester.
    • Nota: Este esconderijo está disponível apenas em um momento muito específico do jogo. Spoilers.
  • Resolvido um problema em que o Crit. A runa de faísca não funcionava quando encaixada em arcos.
  • Resolvido um problema em que estatísticas incorretas de armas eram exibidas para itens específicos.
    • Guarda Real
    • Viper Bow
    • Falante da Morte
    • A Marca do Sol
    • Mão dupla
    • Hundtoth

MELHORIAS DO JOGO

Desempenho e estabilidade

  • Estabilidade e desempenho aprimorados.

Gráficos, áudio, animação

  • Abordou vários problemas gráficos.
  • Abordou vários problemas de personagens ou animação NPC.
  • Abordou vários problemas de recorte.
  • Resolvido um problema em que os peixes podem ficar de lado durante a animação de pesca.
  • Abordou um problema em que alguns NPCs cortavam o ar em vez do trigo. A prática nem sempre leva à perfeição.
  • Abordou um problema em que NPCs que estavam sendo assassinados enquanto estavam inconscientes às vezes se levantavam durante a animação.
  • Tatuou a cabeça de Mimir.
  • Resolvido um problema com espuma do mar irregular.

Além dessas notas gerais de patch, estamos olhando para correções muito específicas para todos os tipos de bugs de quest e gameplay. Você pode ler a lista completa de melhorias aqui.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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