Solo Leveling: Todas as raças explicadas


Solo Leveling raças

Destaques

  •  Solo Leveling é conhecido por sua narrativa cheia de ação e sistema de poder detalhado, mas sua diversidade de caracterização é muitas vezes esquecida.

Solo Leveling tornou-se imensamente popular pelos motivos certos, desde sua narrativa repleta de ação até seu intricado sistema de energia. No entanto, um aspecto subestimado desta série é a diversidade em sua caracterização. Enquanto muitos outros Manhwa utilizam várias formas de vida como personagens, o que realmente destaca Solo Leveling é a forma como essas diferentes formas de vida são organizadas como personagens.

Dentro da série, todos os personagens são amplamente categorizados em quatro raças, e cada uma desempenha papéis essenciais, porém minuciosos, no desenvolvimento da trama central, todos contribuindo de forma significativa para o sucesso geral da série até o momento. A seguir, oferecemos uma análise detalhada de cada raça apresentada nessa obra.

4. Monstros

Outros títulos: Habitantes do Caos

Solo Leveling Monstros Raças

A raça de monstros, conhecida como Feras Mágicas, emergiu simultaneamente à descoberta dos portões pela humanidade, quando a magia foi revelada. Designados também como Habitantes do Caos, esses seres mágicos habitam os portões. Manipulados pelos Governantes, grande parte desses monstros nutre um intenso ódio pelos humanos.

Apesar da aparente falta de intelecto e da aparente estupidez, possuem a capacidade de evoluir e, eventualmente, adquirem inteligência suficiente para rivalizar com os humanos, alguns até mesmo desenvolvendo a habilidade de falar. Assim como os caçadores, os monstros são avaliados pelo sistema internacional SE Ranking para determinar seus diversos níveis de ameaça. Para além das classificações, esses seres são divididos em oito classes distintas: Mortos-vivos, Demônio, Besta, Povo da Neve, Gigante, Inseto, Humanóide e Dragão.

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3. Humanos

Representantes: Caçadores

Solo Leveling Humanos Raças

No âmbito da trama, a Humanidade assume um papel central e crucial, situando-se no epicentro do embate entre os Governantes e os Monarcas. Logo após a descoberta dos Portões e da magia, os humanos iniciaram o processo do Despertar, concedendo a uma parcela da população habilidades mágicas e sobre-humanas. Dessa forma, surgiram os Caçadores. Aqueles humanos que despertaram tais habilidades mágicas passaram a caçar e eliminar as feras mágicas que emergiram dos Portões, transformando-se, assim, em Caçadores. A avaliação do alcance desses poderes deu origem ao Sistema Internacional de Ranking SE, no qual o Rank S representa o mais poderoso e o Rank E, o mais fraco.

Por meio dessas classificações, os Caçadores foram categorizados com base no sistema de classificação. Havia um entendimento tácito de que um Caçador não poderia ultrapassar a classificação com a qual despertou, ou seja, os poderes de um Caçador estavam fixos após o Despertar. Geralmente, os Caçadores são divididos em dois grupos principais: caçadores de combate e não-combatentes, categorizados ainda em seis tipos amplos: Lutadores, Magos, Assassinos, Tankers, Rangers e Curandeiros. Contudo, uma característica essencial dos humanos é que um Caçador é um humano, embora um humano não necessariamente precise tornar-se um Caçador se assim não desejar.

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2. Monarcas

Habilidade Coletiva: Manifestação Corporal Espiritual

Solo Leveling Monarcas Raças

Como raça, os Monarcas desempenham o papel principal de antagonistas na série, exercendo uma influência significativa nos desdobramentos da história. Criados pelo Ser Absoluto no alvorecer dos tempos, emergiram das trevas primordiais com o único propósito de aniquilar a humanidade. Nutrindo um profundo desdém pelos seres humanos, travaram incessantes batalhas contra os Governantes, buscando a destruição da Terra. Após eras desde sua criação, o Ser Absoluto foi expulso e morto devido à incessante busca dos Monarcas pela destruição. Com a morte do Ser Absoluto, os Governantes puderam utilizar os fragmentos remanescentes de seu poder para perseguir os Monarcas, inclinando a balança a favor dos Governantes na luta em curso. No entanto, essa supremacia durou apenas até a intervenção de Ashborn, que restaurou o equilíbrio de poder entre ambas as raças.

Os Monarcas, criaturas geradas pelo Ser Absoluto, são seres de poder tremendo, equiparáveis aos Governantes, sendo considerados as entidades mais poderosas da série em conjunto. Um total de nove Monarcas foram criados, incluindo o Monarca da Destruição, o Monarca das Sombras, o Monarca das Chamas Brancas, o Monarca das Presas, o Monarca do Gelo, o Monarca do Corpo de Ferro, o Monarca do Início, o Monarca das Pragas e o Monarca da Transfiguração. Por serem entidades espirituais, os Monarcas possuem uma fraqueza geral: não conseguem descer completamente para o mundo físico sem um recipiente apropriado. Ao contrário dos Governantes, os Monarcas assumem completo controle dos corpos de seus hospedeiros, caso possuam um, essencialmente tomando posse do corpo do hospedeiro, mas ao custo da mortalidade deste último.

1. Governantes

Outros títulos: Fragmentos de Luz Brilhante

Solo Leveling Governantes Raças

Assim como os Monarcas, os Governantes constituem uma antiga raça de seres humanoides angelicais, criados pelo Ser Absoluto no amanhecer dos tempos a partir da luz existente. Semelhantes aos Monarcas, sua criação teve o único propósito de proteger a humanidade da vontade destrutiva dos Monarcas. Com ambas as raças antigas concebidas para propósitos antagônicos, os Governantes e os Monarcas se envolveram em uma guerra interminável pelo destino da Terra, cada facção buscando subjugar a outra a qualquer custo. Esta guerra incessante culminou na expulsão e morte do Ser Absoluto, significando que não havia mais uma força poderosa o suficiente para impedir a aniquilação mútua.

Aproveitando-se da morte do Ser Absoluto, os Governantes utilizaram os fragmentos remanescentes de seu poder para alterar o equilíbrio de poder na guerra, capturando Legia, o Monarca do Início. Contudo, essa mudança de poder foi efêmera, visto que o Monarca das Sombras, Ashborn, que também era um Governante e o mais poderoso entre eles, decidiu intervir aliando-se aos Monarcas. Ashborn ascendeu à posição de monarca devido a um golpe perpetrado pelos outros Governantes contra o Ser Absoluto. Criados pelo próprio Deus, os Governantes, assim como os Monarcas, são seres poderosos incomparáveis às outras raças. Entretanto, por possuírem apenas formas espirituais, eles precisam escolher hospedeiros. Ao contrário dos Monarcas, que assumem o completo controle dos corpos de seus hospedeiros, os Governantes permitem que seus hospedeiros mantenham o controle total sobre seus corpos, resultando na limitação de seus poderes enquanto estão possuídos.

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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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