Com o lançamento de The Witcher 3: Wild Hunt em plataformas de última geração em breve, a CD Projekt RED lançou exatamente o que estará na atualização do título. Listadas abaixo estão as notas oficiais do patch de atualização de próxima geração de The Witcher 3, e até lista o novo conteúdo junto com as novas alterações.
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Notas do patch de atualização de próxima geração de The Witcher 3:
Cronograma de lançamento do patch : 21 horas, horário de Brasília.
Após a atualização, a versão do seu jogo será 4.0. Abaixo você encontrará a lista de mudanças:
Exclusivos para PC e próxima geração
- Adicionada iluminação global com rastreamento de raio e oclusão de ambiente.
- Além disso, os jogadores de PC com hardware compatível têm uma opção adicional para ativar os reflexos e sombras traçados por raios.
- Adicionados vários mods e conteúdo inspirado em mods ao jogo para melhorar o visual e a qualidade geral do jogo. Incluímos alguns favoritos da comunidade, além de nossas próprias modificações em áreas como melhorias de ambiente e cenas, pavimentos realistas e muitas atualizações de decoração.
- Os mods criados e inspirados pela comunidade incluem:
• The Witcher 3 HD Projeto reformulado por HalkHogan
• Monstros HD Retrabalhados por Denroth
• Cutscenes imersivas em tempo real por teiji25
• Patch do Nitpicker por chuckcash
• Correções do mapa-múndi por Terg500
- Textura aprimorada para 4K para vários personagens, incluindo Geralt, Yennefer, Triss, Ciri, Eredin e muito mais.
- Todos os personagens principais, incluindo Geralt, agora lançam auto-sombra de alta resolução, mesmo fora das cenas. Além disso, o corte de cabelo através da armadura, bem como alguns outros problemas de corte de armadura foram corrigidos.
- Melhorias ambientais:
• Adicionado um novo tipo de clima – “Gray Sky”
• Texturas do céu atualizadas
• Melhorias na vegetação e na água
• Várias melhorias de malha
• Melhorou alguns VFX selecionados
• Iluminação ambiental global atualizada
- Adicionado AMD FidelityFX™ Super Resolução (FSR) 2.1
- Adicionado modo de foto, permitindo aos jogadores tirar fotos impressionantes no mundo de The Witcher 3.
- Adicionada a opção de pausar o jogo durante as cenas.
- Adicionada uma opção de câmera alternativa que está mais próxima do personagem do jogador e que reage de forma mais dinâmica ao combate e ao movimento. Você pode encontrar essa nova configuração em Opções → Jogabilidade em Exploração, Combate e Distância da Câmera a Cavalo.
Específico para PC
- Adicionadas configurações gráficas “ULTRA+” no PC, o que aumenta significativamente a fidelidade visual do jogo. As configurações gráficas disponíveis no ULTRA+ afetam:
• Número de personagens de fundo
• Qualidade da sombra
• Densidade da grama
• Qualidade da textura
• Faixa de visibilidade da folhagem
• Qualidade do terreno
• Qualidade da água
• Nível de detalhe
- Adicionado suporte DLSS 3. Disponível apenas em hardware compatível.
Específico para console de última geração
- Melhorou a qualidade geral dos gráficos nos consoles de última geração. Incluindo texturas aprimoradas, fidelidade aprimorada, qualidade de sombra, distâncias de desenho maiores e densidade de público.
- Ray Tracing Mode — fornece iluminação global com rastreamento de raio e oclusão de ambiente com escala de resolução dinâmica visando 30 FPS para PlayStation 5 e Xbox Series X.
- Modo de desempenho — garante jogabilidade mais suave visando 60 FPS com escala de resolução dinâmica para PlayStation 5 e Xbox Series X.
- A versão do Xbox Series S não possui recursos de rastreamento de raios. O Modo de qualidade oferece maior resolução e melhor fidelidade de imagem visando 30 FPS, enquanto o Modo de desempenho visa 60 FPS e prioriza uma jogabilidade mais suave em detrimento da qualidade visual.
- Implementado o uso de gatilhos adaptativos e feedback tátil nos controladores PS5 DualSense.
- Adicionados cartões de atividades para PS5.
Recursos on-line
- Adicionado um recurso de progressão cruzada entre plataformas. Seus salvamentos mais recentes serão enviados automaticamente para a nuvem para que você possa facilmente continuar de onde parou em outras plataformas. A progressão cruzada fornece o salvamento mais recente para cada tipo de salvamento. Esse recurso fica disponível depois que você faz login na sua conta.
- Ao se inscrever em MINHAS RECOMPENSAS em The Witcher 3: Wild Hunt, os jogadores podem receber:
• Espadas da Raposa de Nove Caudas
• Armadura do Tigre Branco do Oeste
• Conjunto de Armadura Dol Blathanna
• Cartão de Barata
Informações detalhadas sobre como resgatar as recompensas estarão disponíveis a partir de 14 de dezembro, 1h CET em thewitcher.com/my-rewards.
Conteúdo adicional
- Adicionada uma nova missão secundária, In The Eternal Fire’s Shadow , em Velen. As recompensas são inspiradas na série The Witcher da Neftlix .
- Adicionada uma aparência alternativa para Dandelion inspirada na série The Witcher da Netflix . Você pode ativá-lo em Opções → Jogabilidade.
- Adicionado um conjunto alternativo de armadura nilfgaardiana inspirado na série The Witcher da Netflix . Você pode ativá-lo em Opções → Jogabilidade.
- Adicionada locução em chinês e coreano. A disponibilidade nos consoles varia de acordo com a região.
- Várias melhorias e alterações na locução russa, incluindo correções para linhas aceleradas/lentas na grande maioria das cenas.
Mudanças na Qualidade de Vida
- Adicionada uma opção Quick Sign Casting. Permite que os sinais sejam trocados e lançados sem abrir o menu radial. Você pode encontrá-lo em Opções → Jogabilidade.
- Adicionado um novo filtro de mapa padrão. O novo filtro oculta alguns ícones como “?” e ícones de barcos para reduzir a confusão de ícones no mapa. Esses ícones podem ser ativados novamente com a alternância do modo de mapa “Todos”.
- Ajustada a altura mínima para dano de queda, permitindo que o jogador sobreviva a quedas de alturas maiores.
- As ervas agora podem ser saqueadas instantaneamente com uma única interação – sem a janela de saque adicional.
- Adicionadas opções que ocultam dinamicamente o minimapa e os objetivos da missão quando não estão em combate ou usando os sentidos do Witcher. Você pode encontrá-lo em Opções → Vídeo → Configuração HUD → Ocultar minimapa durante a exploração e Ocultar objetivos durante a exploração.
- Adicionada a opção de andar devagar ao jogar com um controle. Agora você pode desacelerar a caminhada empurrando levemente o manípulo esquerdo para a frente.
- Adicionada uma opção de modo de sprint alternativo ao jogar com um controlador. É ativado tocando no manípulo esquerdo. Você pode encontrá-lo em Opções → Configurações de controle.
- Adicionada uma opção para tornar o bloqueio de alvo não afetado pela inversão da câmera. Você pode encontrá-lo em Opções → Configurações de controle.
- O menu radial foi aprimorado para que bombas, parafusos e itens de bolso agora possam ser trocados dinamicamente sem abrir o inventário.
- Adicionada a opção de dimensionar o tamanho da fonte para legendas, conversas de NPC e opções de diálogo. Você pode encontrá-lo em Opções → Vídeo → Configuração do HUD.
- Adicionadas várias outras pequenas correções, ajustes e mudanças na qualidade de vida, incluindo alguns segredos a serem descobertos pelos jogadores.
Jogabilidade
- Adicionado o mod Full Combat Rebalance 3 por Flash_in_the_flesh, que inclui alterações de balanceamento e várias correções na jogabilidade. Adotamos uma abordagem selecionada para este mod, com alguns elementos ainda mais ajustados do que você encontrará no mod por padrão, enquanto outros elementos foram omitidos.
- Scavenger Hunt: Wolf School Gear – Corrigido um problema em que o baú na Signal Tower não podia ser aberto.
- From Ofier’s Distant Shores – Corrigido um problema em que o diagrama no baú no esconderijo do bandido poderia estar faltando.
- Tempos Difíceis – Corrigido um problema em que Geralt não conseguia falar ou entregar a carta ao ferreiro.
- Rápido como os ventos ocidentais – Corrigido um problema em que a missão às vezes falhava apesar de vencer a corrida de cavalos.
- Ecos do Passado – Corrigido um problema em que, após derrotar os Foglets, a missão poderia travar e não seria possível falar com Yennefer.
- Wine Wars – Corrigido um problema em que a missão não poderia ser concluída se o jogador destruísse um dos ninhos de monstros necessários durante a exploração.
- Corrigido um problema em que não era possível limpar o Ruined Inn Abandoned Site situado na costa sul de Ard Skellig em determinados cenários.
- Corrigido um problema em que o Conjunto Grandmaster Wolven não exigia itens Mastercrafted.
- Várias pequenas correções para missões e cenas.
O CDPR também acrescenta que as versões de última geração (PS4, Xbox One, Switch) também receberão uma atualização, com as notas do patch para esse conjunto a serem lançadas posteriormente. Se você está curioso para saber como é a versão de próxima geração de The Witcher 3 com um brilho adicional, vá até aqui.