Remakes e remasters de Dirge of Cerberus e Before Crisis não estão sendo planejados, confirma Tetsuya Nomura


Square Enix registra marca de Dirge of Cerberus

A Square Enix atualmente não tem planos de lançar remasters ou remakes de Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII e Before Crisis: Final Fantasy VII, de acordo com Tetsuya Nomura.

Falando com Ruliweb, os designers de personagens e criadores da história do sétimo jogo principal da série foram questionados sobre possíveis remasterizações ou remakes dos dois jogos da série Compilation of FFVII, dizendo que eles não estão planejados por enquanto devido a diferentes razões. Para Dirge of Cerberus, o jogo se passa três anos após o final da história de FFVII, portanto, lançar o jogo novamente antes da conclusão do projeto de remake de FFVII não caberia. Por outro lado, Before Crisis foi originalmente lançado apenas no Japão, e a Square Enix ainda não descobriu a demanda pelo jogo no Ocidente.

Durante a mesma entrevista, Tetsuya Nomura também falou sobre o Crisis Core: Final Fantasy VII – Reunion, que será lançado em breve, reiterando que a história do jogo será a mesma vista no lançamento original do PSP. Ele também acrescentou que seu final inalterado fará sentido mesmo no contexto da trilogia remake de FFVII, o que é uma afirmação muito interessante, considerando algumas das maiores mudanças na história que vimos na primeira entrada da trilogia.

Os próximos 12 meses serão muito bons para os fãs do sétimo título da série da Square Enix, graças ao lançamento de dois títulos, o já mencionado Crisis Core: Final Fantasy VII – Reunion e Final Fantasy VII Rebirth, o segundo jogo da trilogia do remake, que será lançada durante o verão de 2023. Atualmente, não se sabe muito sobre Rebirth e, com o lançamento de Final Fantasy XVI antes dele, é provável que demore mais alguns meses para ver como Cloud e a jornada de seu companheiro para salvar o planeta vai continuar.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.