O tradutor do Silent Hill 2 original está pedindo crédito no remake da Bloober Team do icônico jogo de terror. O anúncio de vários novos jogos de Silent Hill foi calorosamente aceito em toda a indústria de videogames, já que os fãs receberam de volta uma franquia há muito adormecida. Mas nem todo mundo estava tão animado para ver Silent Hill 2 sendo refeito quanto os outros. Uma franquia com mais de duas décadas traz muita responsabilidade, especialmente uma sendo assumida por pessoas que nunca trabalharam em Silent Hill antes.
O que é importante lembrar é que Silent Hill 2 foi lançado em 2001, com desenvolvimento começando em 1999. O desenvolvimento de jogos mudou drasticamente nos anos seguintes, mas algumas áreas de crescimento específico incluem localização, tradução e trabalho de voz. Se apenas 50 pessoas trabalharam no desenvolvimento de Silent Hill 2 como parte do Team Silent da Konami no Japão, pode-se supor que a equipe de localização ocidental era pequena em comparação.
Em um post feito no Twitter, Jeremy Blaustein explica que foi o tradutor do Silent Hill 2 original. Como em, Blaustein foi o único tradutor de Silent Hill 2. Ele traduziu “cada palavra” do jogo original, além de dirigir a dublagem do jogo desde as audições até a gravação. Ele menciona isso porque gostaria de ser creditado no remake por seu trabalho, que será no mínimo baseado no roteiro de Silent Hill 2 de Blaustein.
Cool! And they will, once again, use the SH2 English script that I wrote/translated (oh, directed too) completely by myself and I will get zero compensation for it and there will not be tens of thousands of people on Twitter outraged on my behalf. Maybe I should make a video? https://t.co/g4pXoiaKl4
— The Tao of Blau (@JeremyBlaustein) October 19, 2022
Blaustein diz que não espera nem busca qualquer compensação financeira por este trabalho no Silent Hill 2 original. Ele apenas sente fortemente que dar crédito por seu trabalho “é a coisa certa a fazer“. Embora também esteja claro que Blaustein está solicitando crédito em parte porque ele sente que a Konami não conseguiu fazê-lo ao longo do tempo, até mesmo fazendo referência a uma controvérsia em torno da Silent Hill HD Collection de 2012.
Como Blaustein não está pedindo indenização, seu pedido é mais do que justo. Se alguma coisa, a equipe de desenvolvimento completa do Silent Hill 2 original merece ser creditada no remake de Silent Hill 2. Afinal, é um trabalho derivado, e se a Bloober Team está usando o roteiro de tradução de Blaustein, talvez ele também mereça uma compensação.
Infelizmente, este é um assunto que dificilmente será discutido publicamente pela Konami. Como na controvérsia de Bayonetta em andamento, as empresas optarão por dizer pouco ou nada em vez de arriscar mais críticas públicas ou possíveis retaliações legais. Talvez Blaustein atualize as pessoas se a Konami entrar em contato com ele, ou talvez ele esteja esperando com o resto dos fãs de Silent Hill para ver quem é creditado no lançamento do remake de Silent Hill 2.
O Silent Hill 2 Remake está em desenvolvimento para PC e PS5.