Detalhes de gameplay de BioShock 4 anunciados em lista de empregos


BioShock 4 terá um mundo altamente reativo que suporta vários estilos de jogo

Uma nova lista de empregos da Cloud Chamber lança alguma luz sobre o BioShock 4 – o nome provisório da Internet para o novo e sem título BioShock – e sua jogabilidade. Infelizmente, a lista de empregos não contém nenhuma bomba, mas fornece aos fãs do IP inativo o que esperar. A lista de empregos é mais especificamente para um Designer de Combate Líder, mas interessante os petiscos mencionados acima não têm muito a ver com combate.

“Cloud Chamber está procurando um designer de combate experiente e talentoso para se juntar ao nosso estúdio e conduzir uma equipe na criação de jogabilidade de combate líder do setor”, diz a descrição do trabalho. “Você será o principal especialista da equipe em seu campo e será um exemplo para o resto do estúdio em sua capacidade de inspirar e criar conteúdo incrível e atraente. Você tem uma riqueza de experiência e informações que o deixam empolgado para compartilhar com a equipe ao seu redor. Você também está empolgado em ultrapassar limites e jogabilidade experimental. Preparamos o cenário para uma narrativa impressionante e experiência orientada por sistemas, venha nos ajudar a dar vida a este mundo fantástico. Como um papel de liderança , procuramos alguém motivado pela oportunidade de gerenciar e orientar uma equipe de criadores.”

Nada disso aqui é particularmente interessante, mas não é onde a lista de empregos termina. Em outra parte da lista de empregos, um “mundo imersivo de sandbox” é mencionado, assim como “criadores de conteúdo”, o último dos quais pode esclarecer qual é o objetivo da Cloud Chamber com esta reinicialização da série. 

“Desenvolva um paradigma de combate FPS que seja acessível, satisfatório e permita um alto grau de expressão e experimentação do jogador em um mundo altamente reativo”, diz outra parte interessante da descrição do trabalho. 

É difícil saber o que deve e o que não deve ser feito com esses detalhes. Parece um simulador imersivo de mundo aberto, que é o que muitos fãs de BioShock estão antecipando atualmente. 

Infelizmente, a lista de empregos não divulga nada sobre quando o jogo pode ser revelado, muito menos lançado, o que significa que ainda não temos detalhes importantes sobre o jogo que foi anunciado pela primeira vez no final de 2019. 


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.