O BioShock é uma das sagas mais amadas e valorizadas na indústria de videogames, graças à sua jogabilidade divertida e uma história que nos deixa sem palavras com as reviravoltas do roteiro. Uma proposta que nasceu da mente de Ken Levine, e agora o estúdio de desenvolvimento Cloud Chamber assume as rédeas. O suposto quarto jogo tem como objetivo ser lançado no no PS5 e no Xbox Series X/S, levando os usuários a uma nova cidade com a qual foi dito que teremos “experiências memoráveis”.
Esta semana, supostas informações sobre o projeto vazaram, o que nos deixou dados muito, muito interessantes. Nós lhes contamos tudo o que foi dito sobre isso sob estas linhas.
#Bioshock Isolation (title may change) logo variant
– Set in a new-to-franchise isolated dystopian city
– Unreal Engine 5
– Developed by Irrational Games veterans and people who worked on Watch Dogs: Legion, Shadow of the Tomb Raider, Mafia 3, Deus Ex: MD
– Announcement Q1 2022 pic.twitter.com/BwyXKp1LKK— Oops Leaks (@oopsleaks) November 17, 2021
BioShock Isolation: Sempre há um farol, sempre há uma cidade
A informação vem da conta do Twitter Oops Leaks, e do fórum ResetEra eles ecoaram as supostas notícias que cercam este novo episódio da saga BioShock. Em primeiro lugar, o título: parece que este jogo vai ser batizado de BioShock Isolation, um nome que faz uma alusão direta à trama. O enredo nos levará a uma nova cidade distópica “isolada”. Na verdade, para ser justo, não haverá apenas uma cidade, mas duas.
Oops Leaks compartilhou em sua conta o que parece ser um trecho da apresentação de BioShock Isolation. Neste slide podemos ler a abordagem do jogo: serão duas cidades com uma ideologia radicalmente oposta. Uma dessas cidades ficará localizada no subsolo, logo abaixo da outra. Ambos compartilham uma faixa batizada como “Flipside Zone”, reservada para travar as guerras entre as duas cidades.
A slide from the new #Bioshock game pitching presentation.
There might be two cities with radically different ideology, one of them located underground right below the other, both sharing a "flipside" border zone with an unleashed "vertical war". pic.twitter.com/Cy6fddJmV1
— Oops Leaks (@oopsleaks) November 27, 2021
Desta forma, a primeira cidade será caracterizada como “uma sociedade rica e livre liderada por um empresário de sucesso”. Não sabemos se ele terá o mesmo carisma de Andrew Ryan no primeiro BioShock, mas estamos torcendo para que assim seja. A segunda cidade, por sua vez, será liderada por um ditador que defende uma “guerra vertical” com a cidade na superfície.
Mais detalhes: Unreal Engine 5, desenvolvedores, anúncio …
Colocando a lupa no aspecto mais técnico, de Oops Leaks indicam que o jogo será desenvolvido em Unreal Engine 5 (um motor com o qual os fãs já recriaram o primeiro jogo com resultados espetaculares), e virá das mãos da Irrational Veterans Games (os desenvolvedores originais da série). Também encontramos trabalhadores que colaboraram em títulos como Watch Dogs: Legion ,Shadow of the Tomb Raider, Mafia 3 o Deus Ex: Mankind Divided.
E quando tudo isso será anunciado? Já o vazamento, indica que o anúncio seria feito no primeiro trimestre de 2022. Da Take-Two eles já indicaram na sua época que o BioShock 4 “vai demorar muitos anos” a chegar. Na ocasião, falava-se que o BioShock 4 poderia ser definido dentro do calendário do ano fiscal de 2023/2024 (1º de abril de 2022 – 31 de março de 2024).
The new #Bioshock was officially announced on December 9 2019. Do you know what will happen on December 9 this year? #TheGameAwards pic.twitter.com/auO4cwwNjp
— Oops Leaks (@oopsleaks) November 26, 2021
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