A EA contratou o ex-vice-presidente da Monolith (Shadow of Mordor) Kevin Stephens para chefiar um novo estúdio focado em um jogo de ação e aventura de mundo aberto, relata GamesIndustry.biz .
Stephens trabalhou como chefe da Monolith Productions por um pouco mais de oito anos, após um período de cinco anos como vice-presidente de desenvolvimento da WB Games, e uma década na equipe de engenharia da Monolith antes disso.
O estúdio com sede em Seattle, atualmente sem nome, potencialmente permitirá que trabalhadores remotos complementem os funcionários internos.
“Ainda estamos descobrindo muitas questões fundamentais”, diz Samantha Ryan, vice-presidente sênior da EA e gerente geral do grupo. Ryan foi presidente da Monolith Productions, trabalhando com Stephens lá e na Warner Bros. Interactive Entertainment no final dos anos 90 . “Quão grande? Quais jogos? Com que velocidade de crescimento? Kevin e eu sabemos como é importante acertar as bases de qualquer estúdio e ele vai demorar para descobrir tudo. Quando você se apressa, não se dá tempo para ficar pensativo. Por que apressar? ”
Os créditos de Stephens incluem trabalho de engenharia em FEAR, Condemned, além dos jogos Middle-Earth: Shadow of Mordor e Shadow of War.
Ryan se recusou a dizer se o novo estúdio trabalhará em um IP previamente estabelecido ou em um novo, relata a GamesIndustry.
É outra mudança na lista recente (e crescente) de aquisições e novas parcerias da EA. Nos últimos meses, a EA comprou a desenvolvedora de Super Mega Baseball Metalhead Software , a Codemasters da DiRT e a desenvolvedora de Project Cars , e a Glu Mobile , a última custando US $ 2,1 bilhões.
A EA supostamente planeja compartilhar mais detalhes sobre o novo estúdio neste outono, GI.biz diz.
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