O ex-executivo da Sony, Lewis “Kelly” Flock faleceu, de acordo com relatórios desta semana. O presidente aposentado da Sony Online Entertainment foi uma parte importante no desenvolvimento de franquias amadas como God of War e Twisted Metal. Flock se aposentou em 2017, e sua saúde estava em declínio há algum tempo, mas mesmo assim a morte do lendário executivo é sentida em toda a comunidade de desenvolvedores de jogos.
Antes de sua aposentadoria, Flock fez parte do conselho da empresa de jogos de azar Aristocrat. No entanto, as pessoas o conhecem melhor por seu trabalho com editores e desenvolvedores de jogos, já que seu envolvimento remonta à infância da indústria, tendo trabalhado para a EA em meados dos anos 1980. Flock era um dos poucos comerciantes e produtores da empresa na época, e o veterano da EA, Don Daglow, disse à VentureBeat: “Muitas vezes funcionávamos como um único grupo que trocava ideias abertamente, e Kelly era uma parte desinibida (e divertida) disso.”
Além da EA, Flock trabalhou para LucasArts e TriMark Interactive. No entanto, indiscutivelmente suas contribuições mais notáveis para os jogos vieram depois que ele ingressou na Sony em 1995. Na época, a ala de desenvolvimento de jogos da Sony era conhecida como Sony Imagesoft, e Flock mais tarde assumiu o comando dos 989 Studios da Sony. Enquanto estava lá, Flock supervisionou o lançamento do clássico MMO Everquest . De acordo com o co-criador John Smedley, o jogo não teria sido lançado sem o compromisso de Flock.
Ao longo de seus anos na Sony, Flock aparentemente desenvolveu uma reputação de executivo divertido e acessível, conhecido por se arriscar em projetos arriscados, o que continuou depois que ele assumiu o cargo de presidente da Sony Online Entertainment. Flock foi responsável pela luz verde da maior parte da série Twisted Metal e trabalhou duro para apoiar o Everquest e a série de corrida Jet Moto . Ele também foi uma figura-chave responsável por estabelecer a Sony Santa Monica, desenvolvedora de God of War . De acordo com o criador de God of War , David Jaffe , a popular série provavelmente não existiria se Flock não tivesse jogado seu peso por trás dela.
He was sarcastic,funny as fuck, brilliant about the biz, and a great leader. He started in the warehouse at EA, went to Lucasarts, Sony, Sony Online+more.
And he gave me chances after I failed.There's no TM:BLACK or GOD OF WAR w/out Kelly Flock.
RIP ya glorious smart-ass! ❤️
— David Jaffe (@davidscottjaffe) January 5, 2021
Vários colegas de Flock recorreram às redes sociais para comemorar sua morte. Por exemplo, Shawn Layden, ex- chefe da Sony Interactive Entertainment , twittou: “Kelly era hilário, mesquinho e destemido. A condição sine qua non para a criação dos PlayStation Studios na América. Ele também me disse para fugir mais do que algumas vezes e eu o respeitava ainda mais. ”
Kelly was hilarious, curmudgeonly, and fearless. The sine qua non in the creation of PlayStation Studios in America. He also told me to fek off more than a few times and I respected him all the more. RIP Kelly. Ride that road to the sky. 🏍️🥃🙏🏾 https://t.co/lS4LFTmHhZ
— shawn layden 🏳️🌈🏳️⚧️🇺🇸🇯🇵 (@ShawnLayden) January 6, 2021
Jaffe, por sua vez, elogiou sua liderança na Sony e sua disposição em tratar os erros como experiências de aprendizado em vez de fracassos. Outros comentaram sobre uma personalidade turbulenta que o tornava impossível não gostar, e a indústria de jogos sem dúvida sentirá falta do ilustre ex-executivo.
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