Já faz algum tempo que não temos um jogo de The Lord of the Rings, mas isso deve mudar no próximo ano com The Lord of the Rings: Gollum. O jogo tem um visual muito mais exclusivo do que o que tínhamos nas adaptações de jogos anteriores, e se concentra em movimentos furtivos e parecidos com parkour. Revelado originalmente para PS5 e Xbox Series X/S, foi mais tarde anunciado que o jogo seria lançado em hardware de geração anterior. Mesmo assim, ele tirará proveito dessas novas máquinas, e temos alguns detalhes especificamente no PS5.
Em uma entrevista à Official PlayStation Magazine ( dezembro de 2020 ), Jonas Husges, da Daedalic Entertainment, nos deu alguns detalhes. Em primeiro lugar, ele diz que o jogo terá ray tracing no PS5, e aumenta a velocidade do SSD, dizendo “reiniciar uma seção após um salto calculado incorretamente ou um encontro mortal com um guarda orc será instantâneo. Queremos muito encorajar os jogadores a experimentar e o SSD elimina um grande obstáculo.”
Isso, é claro, provavelmente também se aplicará à versão Xbox Series X/S, ou poderia, especialmente no que diz respeito às novas velocidades de carregamento incríveis com o SSD.
No que diz respeito aos recursos apenas do PS5, ele terá suporte para feedback tátil e gatilhos adaptativos e diz que ajudará a emular a luta de Gollum durante o jogo. Ele não é específico, mas diz: “As ações de Gollum se tornam mais tangíveis e sua luta física quando ele fica sem energia se traduz diretamente na forma como o jogo é jogado.”
The Lord of the Rings: Gollum está programado para ser lançado no PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One e PC em 2021.
0 Comentários