Temos o nosso primeiro olhar real para o DualSense do PS5, graças ao Summer Games Fest de Geoff Keighley, e há algumas coisas a serem tiradas do fluxo. Assista ao stream na íntegra aqui.
Primeiro e talvez o mais importante – o tamanho. O DualSense é bem maior que o controle do PS4 Pro, o DualShock. Como o próprio Keighley coloca – o DualSense “tem um pouco mais de peso” do que seu antecessor. Confira a comparação lado a lado abaixo.
A new member of the family. #PlayStation5 #SummerGameFest pic.twitter.com/xuCTkBmq8h
— Geoff Keighley (@geoffkeighley) July 17, 2020
Certamente isso é muito difícil, mas com o hardware extra que o DualSense está trazendo, não é surpresa que seja maior que o DualShock. Keighley postula que pesa “um pouco mais, mas não parece substancialmente mais pesado” e que “parece mais estruturado”.
O DualSense introduzirá algumas inovações no PS5, incluindo gatilhos adaptativos L2 e R2, que podem parecer um jargão técnico, mas Keighley expande seu uso ao jogar.
“Fora do ambiente do jogo, você simplesmente os puxa para baixo como qualquer controle, mas quando você está em um jogo, na verdade há a possibilidade de criar pontos de tensão ou hápticos dentro desses gatilhos adaptáveis. Então, imagine puxá-los para baixo e sentir a tensão de um arco “. É como nova sensação que terá um grande impacto a longo prazo na jogabilidade”.
Há também os hápticos dentro do controle, que adicionam outra camada à experiência. Existe a capacidade de criar outras sensações que não são apenas a sua vibração tradicional – superfícies diferentes como gelo e areia parecerão diferentes.
“O alto-falante do DualSense parece ter muito mais alcance do que o alto-falante do PS4 e, muitas vezes, se relaciona diretamente ao que está acontecendo com os hápticos”, diz Keighley antes de referenciar o jogo com o qual ele vai trabalhar – o Astro’s Playroom, que entra em cena o PS5.
Importante observar: não houve confirmação de outras opções de cores; portanto, não espere um DualSense preto ainda.
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