Os desenvolvedores consideram que o CPU e SSD, e não teraflops, como os principais recursos dos consoles de próxima geração, de acordo com Tom Warren, editor sênior do The Verge.
Devs favorecem PS5 e Xbox Series X CPU e SSD
I’ve been saying for a year that CPU and SSD are key to next-gen consoles, not teraflops. Developers are saying the same thing. I’ve also been saying Lockhart won’t undermine next-gen games… https://t.co/4ydtLbQEwQ
— Tom Warren (@tomwarren) April 23, 2020
“Há um ano que digo que CPU e SSD são essenciais para os consoles de última geração, não para os teraflops. Os desenvolvedores estão dizendo a mesma coisa. Também digo que Lockhart não prejudicará os jogos da próxima geração.”
Em um tweet anterior, Warren afirmou que os recursos de ray tracing significam que os desenvolvedores começarão a levar as coisas a sério, enquanto a CPU e o SSD oferecem mais jogos de 60fps nos consoles.
Tanto o PS5 quanto o Xbox Series X são uma peça impressionante do kit em termos de especificações brutas, mas foi alegado que o console da Microsoft é “um monstro” em comparação com o novo sistema da Sony. Você pode ler as especificações detalhadas do PS5.
A Sony está mirando uma janela de 2020 para o lançamento do PS5, algo que provavelmente não será alterado, a menos que a Microsoft atrase o Xbox Series X.
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