O PlayStation 5 terá 825 GB de armazenamento SSD, disse Mark Cerny, arquiteto-chefe do novo console da Sony, na recente transmissão. O armazenamento pode ser expandido com um disco rígido tradicional para instalar jogos de PS4. Mas para instalar os títulos do PS5, você terá que comprar SSDs com uma tecnologia que ainda não está disponível no mercado.
O console terá uma porta NVMe interna, o que permitirá adicionar o SSD. Mas lembre-se de que as especificações técnicas do SSD do PS5 são muito superiores aos armazenamentos para PC disponíveis no mercado no momento. E quando as unidades compatíveis chegarem às lojas, que precisarão ser baseadas na conexão PCIe 4.0, elas provavelmente não serão baratas.
O armazenamento do PS5 terá seis níveis de prioridade, ou seja, os desenvolvedores terão, para explicar de maneira simples, mas não totalmente confiável, seis maneiras de transmitir grandes quantidades de dados sem aglomerar e reduzir a velocidade. O NVMe disponível no momento possui apenas dois, o que pode causar problemas na execução do jogo.
Em uma entrevista à Digital Foundry, Mark Cerny garante que seremos capazes de “conectar um disco com apenas dois níveis de prioridade, é claro, mas nossa unidade de I/O (entrada e saída) personalizada terá que arbitrar as prioridades extras” porque a unidade M.2 precisará de “velocidade extra para compensar as situações que possam surgir”.
Além disso, há outro problema a considerar. Os discos rígidos tradicionais têm um tamanho padrão, algo que não acontece com o M.2 que o PS5 usa: “Esse disco comercial também deve caber fisicamente no compartimento que criamos para as unidades M.2 no PlayStation 5”, explica Cerny . “Ao contrário dos acionamentos mecânicos, infelizmente não existe um padrão para a altura dos acionamentos M.2, e alguns têm enormes dissipadores de calor ou até ventiladores “.
Um HD tradicional pode ser usado para jogos de PS4
Para títulos do PlayStation 4, não haverá problema: os jogadores poderão conectar um HD externo via USB, com o objetivo de liberar espaço interno para jogos do PlayStation 5 que exigem alta velocidade de transferência de dados.
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