V de Cyberpunk 2077 poderá escalar e subir em prédios pelo lado de fora


Cyberpunk 2077 vai permitir trocar a genitália do personagem, cenas fortes sexuais e uso de drogas

O Cyberpunk 2077 permitirá que o personagem V poderá escalar e subir em edifícios do lado de fora em cenários específicos.

Em uma entrevista em alemão com o NightCitylife.de que foi recentemente traduzida para o inglês pelo usuário do Reddit Moraez, o designer sênior de nível Miles Tost revelou que o V poderá escalar edifícios do lado de fora, mas parece que não será um mecânica real, pois isso só acontecerá em contextos específicos.

“Quando falamos de agilidade e arranha-céus: V é realmente capaz de escalar fachadas do lado de fora, como Spiderman ou King Kong?

Sim, V pode subir arranha-céus e tentamos conectar isso a um contexto especial, por exemplo, em uma missão ou atividade paralela. Mas ao escalar, você não se parecerá com King Kong ou Spiderman, mas como V.”

Curiosamente, Miles Toast encontrou uma comparação com o Mirror’s Edge apt, por isso é provável que a construção de escala não seja uma coisa única.

“A razão pela qual eu estava perguntando é que, acredito, vamos mudar os telhados com mais frequência no Cyberpunk 2077, semelhante ao jogo Mirrors Edge, possivelmente. O lado vertical é uma parte importante do jogo, mas vimos principalmente cenas no chão até agora.

A comparação não é tão ruim e, como V, você será capaz de chegar em alturas estonteantes.”

Miles Toast também abordou a escala do mundo do Cyberpunk 2077, destacando como a comparação com o mundo The Witcher 3 é difícil devido ao aumento das opções de movimentação e direção que V possui.

“Por outro lado, o V é muito mais rápido, significativamente mais móvel e tem acesso a mais possibilidades de direção do que o Carpeado. Isso muda a escala do mundo. Quando uso Carpeado por 10 segundos, é uma distância totalmente diferente do que quando estou dirigindo em linha reta por 10 segundos com um carro.

Isso é definitivamente palpável, quando sentamos juntos com os criadores de missões e queremos fazer um diálogo emocionante com Jackie. Você tem que expandir as coisas no jogo de acordo.

É por isso que é difícil para nós, quando nos perguntam o tamanho do mundo ou a comparação com o The Witcher 3. Já é difícil comparar, porque a métrica é totalmente diferente.

Quando você – puramente hipotético – coloca uma rua de Cyberpunk em Novigrad, essa rua teria facilmente dois quarteirões de largura e um carro tem um ciclo de viragem totalmente diferente de um cavalo.”

O Cyberpunk 2077 é lançado em 19 de novembro de 2020 no PC, PlayStation 4 e Xbox One.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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