A Epic Games anunciou hoje o lançamento da Unreal Engine 4.25, que adiciona suporte para o PlayStation 5 e Xbox Series X. Esta nova versão da engine inclui otimizações e correções para ambas as plataformas, além de suporte antecipado aos requisitos de certificação da Sony e da Microsoft. Os desenvolvedores podem conferir as últimas notas de versão aqui.
A Unreal Engine já é a engine usada para vários títulos importantes da próxima geração. Godfall, um dos primeiros jogos multiplataforma de próxima geração, já foi anunciado como um título da Unreal Engine 4. Juntamente com a Saga de Senua: Hellblade II e Bleeding Edge, Outriders da Square Enix, e provavelmente uma série de outros jogos que serão anunciados no Xbox Series X Game Showcase, que acontece no dia 7 de maio, às 8h (horário de Brasília). Outros títulos recentes do Unreal Engine 4 que podem dar um salto para o PS5 e Xbox Series incluem Final Fantasy 7 Remake, Trials of Mana e Valorant.
Outras adições interessantes nas notas de versão incluem ray tracing pronto para produção e “áudio imersivo”. O ray tracing parece ser o grande recurso para PC, PS5 e Xbox Series X, uma técnica de renderização gráfica destinada a simular como a luz realmente funciona no mundo real. Nos jogos, permite uma iluminação mais realista e outros efeitos, como reflexos. A Epic Games revelou pela primeira vez oray tracing em tempo real na Unreal Engine 4 durante a GDC 2018, e a empresa vem trabalhando para melhorar o recurso desde então.
O áudio foi parte essencial da longa apresentação de Mark Cerny no hardware e tecnologia PlayStation 5 no mês passado. O PS5 possui a Tempest Engine, “uma unidade de computação AMD GPU reprojetada”, criada para lidar com áudio 3D no sistema. A Tempest Engine permite que o sistema simule fontes de som mais exclusivas com maior fidelidade, como simular o som de gotas de chuva individuais atingindo uma superfície. O Xbox Series X também possui um chip de áudio dedicado e a capacidade de usar o traçado de raios acelerado por hardware para fontes de áudio. A entrega de jogos épicos pelo lado do áudio significa que os jogos devem parecer pelo menos melhores para a próxima geração.
Sob as circunstâncias atuais, não sabemos se muitos jogos de próxima geração serão lançados este ano, mas pelo menos a Unreal Engine 4 estará pronta para os próximos consoles.
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