Ubisoft planeja lançar lançar três games AAA até o fim de 2020


Ubisoft planeja lançar lançar três games AAA até o fim de 2020

Hoje, a Ubisoft divulgou seu relatório de ganhos para o quarto trimestre de 2020, o que, é claro, significava que eles também forneceram detalhes sobre seus planos para o ano fiscal de 2021 (que vai de 1 de abril de 2020 a 31 de março de 2021). Por enquanto, a Ubisoft está cumprindo suas promessas anteriores de lançar cinco jogos AAA durante o ano fiscal de 2021, embora admitam que a pandemia do COVID-19 possa forçá-los a adiar pelo menos um título.

“A crise do COVID-19 exige prudência, já que surgiram inúmeras incertezas. A transição para o trabalho em casa teve repercussões a curto prazo em nossa produção, por enquanto limitada a algumas semanas. Os próximos meses fornecerão mais visibilidade sobre se podemos manter nossos planos de lançamento. Além disso, não está claro quais os efeitos da crise econômica nas condições operacionais de nossos parceiros de negócios e nos gastos dos consumidores. [Nossa perspectiva] reflete a possibilidade de decidirmos adiar o lançamento de um título AAA para 2021-22, se garantir maximizar o potencial a longo prazo de nossa formação.”

A Ubisoft confirmou que os cinco próximos títulos AAA incluem Assassin’s Creed Valhalla, Rainbow Six Quarantine, Watch Dogs: Legion e Gods & Monsters, com um jogo ainda a ser anunciado. Três desses jogos chegarão no terceiro trimestre (outubro a dezembro de 2020) e dois no quarto trimestre (janeiro a março de 2021). Alguns outros títulos menores, incluindo Roller Champions e o lançamento completo de Brawlhalla, também estão a caminho.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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